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游戏产业即将颠覆区块链市场?

区块律动

不是游戏需要区块链,而是区块链需要游戏。

原文标题:《A Brief Guide To Blockchain Games》

原文作者:Ishita Bora

游戏是区块链未来的试验田。它是一个学习工具,不仅适用于区块链,也适用于其他应用程序。区块链游戏大多数都以以太坊为基础。由于区块链强调去中心化和自由化,游戏玩家可以体验到我们在传统游戏中无法体验到的一些功能。到目前为止,参与区块链游戏的玩家已经在游戏中产生了一些真正的统一体验。

区块链增加了玩家之间更多简单的互动和交易方式。这些交互方式将绕过经济控制和开发者设置的人为稀缺性,把权力还给玩家。

我们可以认为,游戏市场可能会颠覆当前的区块链产业。

2018 年全球游戏市场达到 1380 亿美元,预计 2021 年将增长超过 1800 亿美元。游戏行业对新技术的积极态度,促使区块链很好地融入游戏世界。在高消费水平和社区参与度的推动下,区块链技术与游戏相结合可以被视为下一个合理的阶段。2017 年,区块链市场达到了 3.4 亿美元,预计到 2021 年将达到 23 亿美元。

游戏玩家受益于区块链的智能合约所提供的安全性,消除了法币平台的安全漏洞风险。随着数字货币的引入,游戏资产不仅可以用加密货币购买,还可以在不同的平台上进行代币化和交易。同时,通过使用加密货币代币的奖励系统也在刺激游戏设计师和玩家推动游戏方式的改变。

专家们表示,游戏将是区块链的第一个真正的用例,它将改变整个行业,使游戏比以往任何时候都更具沉浸感。游戏业如何克服剩下的障碍,将成为考虑大规模采用区块链技术的其他行业的一个值得研究的案例。

Konvoy Ventures 的执行合伙人 Josh Chapman 说:「游戏不需要区块链;区块链需要游戏。区块链只有在为视频游戏生态系统提供重要价值后,才会得到大规模采用和大规模应用。」

很多专业游戏媒体和公司不看好区块链游戏,理由如下:

(1)底层生态体系不清晰。很多游戏公链和侧链还处于早期阶段,所以没有通用标准。

(2)性能不满意。Ethereum 每秒的交易量不到 20 笔,而且每次操作都要收取油费。

(3)没有真正的游戏性。目前的区块链游戏都存在机制简单,生命周期短的问题。

(4)缺乏专业人才。既懂区块链又懂游戏的人不多。

区块链能给游戏带来什么价值?

游戏资产的所有权和流动性

在区块链上,玩家保留了对游戏内资产的所有权,这些资产具有更广泛的流动性。传统电子游戏中的 物品、武器、角色都是由游戏开发商(公司)拥有的,这些中心化的主管部门有权对资产进行大刀阔斧的修改,甚至完全删除它们。

传统的游戏内资产仅限于单款游戏的内置经济。在游戏之外,它们似乎没有任何价值。在技术层面上也很难为它们创造用例。

可以随时随地进行资产交易

许多游戏都没有物品交易功能,通常其背后的原因是为了避免游戏内经济机制的混乱。不过区块链游戏可以随时随地进行资产交易,既可以延长用户的游戏时间,又可以增加开发者(公司)的收入。例如,你在晚餐时和你的朋友谈论最近的一个电脑游戏。你们俩打开手机钱包,查看对方的武器和盔甲,然后决定购买他的武器。这笔交易就像使用苹果支付一样简单。晚上结束后,当你回家登录游戏时,你会发现你新购买的武器就在你的物品列表中。

游戏资产可以重复使用

由于链上资产保存在每个玩家的地址下,所以开发者可以将它们同步导入另一款游戏中,重复使用。CryptoCuddles 是一款基于 CryptoKitties 的猫咪战斗游戏。当玩家用自己的 Ethereum 地址登录后,游戏会自动导入这些地址中的所有 CryptoKitties 角色,只有战斗逻辑是由 CryptoCuddles 的开发者创建的。对于使用相同生态系统或 IP 的游戏来说,资产的重用是最容易的。例如,如果你有几只《口袋妖怪》中的小精灵,开发者自然会允许你将所有的精灵导入到使用同一 IP 的新游戏中。不过,在游戏间和 IP 间可操作性的情况下,资产的重用需要复杂的设计和开发人员之间的协作。

获取新用户的新方式

在传统的电子游戏领域,新游戏往往需要重新获取用户,或者用老游戏来引流。区块链可以让这种用户再获取的成本变得更低,也更容易完成用户再获取,比如 CryptoKitties 的用户都是潜在的 CryptoCuddles 游戏玩家。如果直接重用资产涉及到 IP 版权问题,那么开发者也可以用游戏中的角色、宝箱、物品等,奖励在 CryptoKitties 上拥有小猫的用户,他们只需要使用玩家的登录地址来验证链上数据即可。这样一来,任何游戏都可以充分利用热门游戏来引流。分币和空投采用的也是同样的策略,将代币 1:1 空投给所有 ETH 或 EOS 持有者,从而帮助以极低的成本获得用户。DAppReview 积累了 200 多款游戏 DApp 的 10 万多用户信息。如果一款新游戏需要做推广,那么最有效的方式就是将游戏内资产空投到所有这些地址。

游戏开发者和玩家之间的关系

大多数情况,游戏玩家和开发者往往站在对立面。一方想利用游戏中的动态来赚取声誉,从中获得更多的乐趣。另一方则一次次修改机制和参数,剥削玩家。

然而,区块链打破了这种紧张,改变了开发者和玩家之间的关系。传统的视频游戏运行在中心化的服务器上,开发者设定规则,玩家试图打破规则。

开发者和玩家有可能形成一个社区并达成共识。当部分节点由游戏的重要意见领袖主持时,开发者的部分利益将与游戏社区的利益高度一致。忠实的玩家会自发的维护游戏的平衡性,帮助开发者吸引新用户,延长游戏的生命周期,共同建立社区。

区块链游戏发展的阶段性特征

区块链游戏的发展存在三大阶段。

第一阶段,复制和粘贴

NFT 是所有权的记录,可以转让,在某些情况下,可以换成其他可流通的加密货币和法币。

NFT 也保证了一个物品的唯一性,标志着它是独一无二的,不同于其他所有流通中的物品。因此,如果你在游戏中出售成千上万的相同物品,而这些物品又具有相同的用途,你也可以用可变通的支付方式代替 NFT。

通过赋予物品一个唯一性的 "徽章",它们就会突然变得有价值,尤其是当别人愿意为它们买单的时候。第一个阶段是做一个已经存在的游戏,让游戏中的物品不可变现,几乎不做区块链整合,在一个拥有大量受众和网络效应的链上推出,然后称之为区块链游戏。

很多游戏和开发者在意识到规模、价格、安全和复杂度的限制后,就满足于这个结果。

第二阶段,各让一步

第二阶段是真正有潜力、有吸引力或现有用户群的游戏意识到他们无法在某些链上扩展,或者运行游戏的成本过高,因此开始寻找其他更新的选择。有些人可能有资格获得一笔拨款或一笔款项,在一个特定的链条上构建游戏,但随后又增加了处理不太成熟的技术、更小的受众和更多未知的复杂性。

那些打算在链上建立游戏的人很快就会发现,有太多需要权衡。所以,他们把部分功能放在链上,其余的功能留给传统系统和平台。将其他游戏中的物品融合在一起,以组合价值,增加力量等,这是一个新奇的概念,而且由于交易可以逆转,这个概念变得更好。这是 NFT 在游戏中的一个很好的应用案例,对于共享游戏经济来说,这是共享相同 NFT 技术的游戏的正确方向。

第三阶段:圣杯 (已准备好大规模采用)

当你有 100% 的游戏逻辑链时,你将实现大规模采用-这是一个移动应用程序,可以快速和安全地扩展。很多人都是抱着这个终极目标出发的,最后只能采取凑合着用的心态,目前来看,已经足够了。

那么,为什么它是圣杯呢?大约有 50% 的 PC 和主机游戏玩家在游戏中消费。对于手机游戏玩家来说,这个数字增加到了 75%。此外,44% 的人表示支付方式需要改进,19% 的人曾成为欺诈的受害者。

如果区块链技术能够为那些已经存在的技术提供更好的解决方案,那么使用该技术的游戏公司将完全有能力竞争游戏玩家每年花费的 1593 亿美元。区块链技术可以通过提供以下部分或全部内容,以不同方式为不同游戏增加不可思议的价值:

(1)必要时进行身份验证;

(2)可证明的公平结果;

(3)通过智能合约进行资金托管/托管;

(4)不可更改的玩家历史和记录;

(5)游戏中资产的所有权证明。

区块链为游戏行业提供了多种解决方案:

(1)授予游戏内物品不变的所有权,解决因黑客攻击而导致的物品盗窃,以及出售假冒的游戏内资产。

(2)将资产绑定到玩家而不是游戏上,从而保护玩家的时间/金钱投资,而不考虑开发者的决定。

(3)保护玩家不受创造者的不良行为的影响;玩家可以控制游戏,延长游戏寿命,鼓励用户内容。(虚拟现实游戏 Decentraland 就是一个很有前途的例子。)

(4)通过记录区块链上的销售额来恢复游戏开发商和分销商之间的信任。

(5)为游戏创造一个分散的分销网络。

(6)在游戏中创造更现实的经济体系。

(7)将成功游戏的定义从收入转移到游戏中的货币价值,从而重新集中游戏开发工作,使玩家受益。

(8)通过提供红利和在开发过程中给予他们投票权来激励玩家。

(9)通过在区块链网络上分发服务器,解决云游戏计划(如索尼的 PS Now)的高成本、低收入问题。

(10)鼓励垄断游戏机和游戏出版行业之外的游戏开发竞争。

2020 年最值得期待的区块链游戏

区块链游戏还有很多,但在这里,我们来了解一下开发者和玩家们最期待的区块链游戏。

Age of Rust

区块链游戏

Age of Rust 是一款结合了解谜和动作的单人第一人称冒险游戏。它的特点是以区块链资产作为游戏物品,这些游戏物品是独立于游戏的加密物品,存储在玩家的钱包上。你扮演一名流氓赏金猎人,寻找加密宝藏,这需要你在遥远的世界上探索废弃的船只、神秘的洞穴和废墟。这款游戏最初是在基于比特币的 Counterparty 网络上,拥有自己的 Rustbits 加密货币,但后来改版,现在是基于以太坊区块链的 Enjin Coin Multiverse 游戏的一部分。

Axie Infinity

区块链游戏

Axie Infinity 是一款基于以太坊平台的去中心化游戏,向玩家介绍被称为 Axie 的可爱幻想生物。这些生物在外表下有着强大的潜力。游戏中,玩家可以对它们进行繁殖、饲养、战斗,甚至在市场上进行交易。受《口袋妖怪》和《塔玛戈奇》游戏理念的启发,Axies 生活在自己的人工环境中,名为 Terrarium。通过日常活动和与其他 Axies 的战斗,Axies 可以获得经验,从而进化到更高的水平。要想成功养成它们,玩家需要了解自己的 Axies,就好像 Axies 是你真正的好朋友一样。Axies 的身体部位超过 500 个,它们的组合是无限的。玩家永远不会厌倦探索新的组合。Axies 的身体和零件分为兽类、植物、虫类、鸟类、爬行类和水生类等类别,未来的版本中还会有更多。此外,零件还带有四个等级的稀有度,分别是普通、稀有、超稀有、传奇。

Blankos Block Party

区块链游戏

Blankos Block Party 是一款网络游戏,设置在一个充满活力的在线世界,风格像一个巨大的积木派对,专注于定制艺术和设计,世界建设和探索,收集独特的 Blankos。这是一个在线游戏,你收集和创建基于玩具雕像的自定义角色。除了内置的赛车、平台制作和拍摄模式外,你还可以用迪斯尼无限的工作方式,即插即用,也可以用一套更简单的工具。随着你在游戏中的进展,还可以收集和定制到 Blankos Block Party 全系列的角色。你可以通过赚取游戏中的货币来实现这一点。正如我们在 Skylanders 等游戏中看到的那样,每个虚拟角色都可以以不同的方式进行升级,这将影响他们的能力和他们在游戏中的表现。游戏提供了一个中心区域,其中的角色提供了任务和任务,给你的奖励来增强你的 Blanko 数值。这将在特定的季节内容中改变和发展。如果你想为游客创造一些东西,一起无聊,制做电子游戏,或连线和挑战朋友,这个游戏很好。

CryptoKitties

区块链游戏

CryptoKitties 是一款由 Axiom Zen 开发的以太坊上的区块链游戏,允许玩家购买、收集、繁殖和出售虚拟猫咪。它是部署区块链技术用于娱乐和休闲的最早尝试之一。每只 CryptoKitty 都是独一无二的,由用户拥有,通过区块链验证,其价值可以根据市场升值或贬值。CryptoKitties 不能复制,未经用户许可不能转让,即使是游戏开发商也不能转让。该公司在新的 Nifty 交易平台授权下发布了一些艺术作品,让玩家可以有限度地使用他们的 CryptoKitty 的形象。

Crypto Space Commander

区块链游戏

Crypto Space Commander(CSC) 是一款基于 Unity3D 构建的区块链太空探索游戏。CSC 利用以太坊区块链来保证游戏资产的安全,执行 P2P 合约行动,并运行游戏经济。与 2018 年期间的其他区块链游戏一样,Crypto Space Commander 也经历了一些关键的变化。它最初被设计为一款浏览器游戏,后来转为一个完整的 PC 客户端版本;这让它的计划发布时间从 2019 年底推到了 2020 年。

CryptoWars

区块链游戏

CryptoWars 是一款建立在 Ethereum 区块链上的完全去中心化策略游戏。在 CryptoWars 中,用户可以建造村庄,召唤军队保护自己的 e11 代币,并与敌人战斗以夺取他们的代币。完全去中心化策略游戏 CryptoWars 背后的公司 Experimental 的首席执行官兼联合创始人 Matías Nisenson 表示:"开发《CryptoWars》是一个巨大的挑战,因为区块链游戏行业正处于这样一个早期阶段。这个新的领域为游戏开发者和游戏玩家带来了惊人的创新机会。拥有游戏资产的真正所有权,并能够将它们从游戏转移到游戏中,这是不可思议的。我们非常高兴地宣布与 WAX 合作,将我们的限量版皮肤和收藏品推向市场,这些皮肤和收藏品将与 Experimental 开发的所有游戏以及所有在游戏中使用共享 NFT 协议的游戏开发者兼容。"

Gods Unchained

区块链游戏

Gods Unchained 是一款基于以太坊区块链运营的回合制数字卡牌交易游戏。每场比赛都是两个玩家或一个玩家和电脑之间的一对一战斗。目的是通过用你的神将击败对手的神将,将对手的生命减少到零。每位玩家可以从自己收集的神明中选择一副 30 张卡牌,与对手进行战斗。这款游戏是由澳大利亚的一家区块链游戏创业公司 Immutable 开发的。Immutable 的使命宣言是 "让虚拟世界变得真实"。每张可收集的卡牌都是基于以太坊区块链的 NFT。这使得玩家能够以拥有货币的方式拥有他们的游戏内资产。有趣的是,这款基于 PC/Mac 客户端的游戏是免费的,让所有玩家都能使用一套核心的非区块链卡牌,再加上每周的轮换特价。如果你想参与买卖区块链卡牌来构建你的卡组,你只需要通过 Metamask 花费 ETH。

Hash Rush

区块链游戏

Hash Rush 是一款实时策略游戏,玩家可以互相竞争加密货币和其他奖励,如新皮肤和提升。玩家要努力在自己的星球上建立加密水晶采矿殖民地。他们可以攻击敌人以获得更多的加密水晶,反过来通过建立和加强他们的采矿殖民地来保护自己的加密水晶免受威胁。这些殖民地可以帮助玩家积累财富,并在排行榜上取得进步。玩家可以使用游戏中的市场和 RUSH 币加密货币来购买、出售和交易物品。Hash Rush 的首席游戏设计师 Rob Nicholls 表示:"NFTs 带来的可能性让我们非常兴奋。这不仅意味着我们可以保证完全的真实性和欺诈保护,而且我们可以为玩家提供游戏本身以外的有价值的虚拟商品。至于游戏内的用途,我们已经在计划整合可以兑换游戏单位、皮肤、头衔和资源的代币;可以在我们的市场中在玩家之间进行交易的代币;以及具有稀有和收藏价值的限量版代币。"

Neon District

区块链游戏

Neon District 是由 Blockade Games 开发的赛博朋克角色扮演冒险和旗舰系列。利用最新的去中心化技术,玩家在科幻荒诞的世界中战斗进步,并获得游戏中的物品。它希望将使用侧链的免费回合制战斗玩法与以太坊上的物品所有权相结合。第一季的特点是一个完整的单人战役,充满了犯罪集团、神谕、齿轮、基因改造、曲折的情节和道德问题的角色。玩过几十个任务,完成合同来生存,你会发现自己会更深地陷入 Unity 内部权贵背后的黑暗、肮脏的现实。游戏使用 Loom Network 来处理其游戏,物品所有权和交易都发生在以太坊主网,该游戏由 Unity 开发,将面向 PC/Mac 和移动设备发布。

The Sandbox

区块链游戏

The Sandbox 是一个社区驱动的平台,创作者可以在区块链上将元素和游戏体验货币化。于 2012 年 5 月 15 日发布,是一款适用于手机和微软 Windows 的沙盒游戏,由游戏工作室 Pixowl 和 Animoca 开发。自 2012 年以来的几个游戏版本中,《沙盒》系列的下载量已经超过 4000 万次。这对于计划在 2020 年推出的最雄心勃勃的区块链游戏之一来说,是一个很好的起点。它更适合被描述为一个用户生成内容的平台,在这个平台上,你可以花时间去构建对象和世界,和或用它们玩游戏。

SkyWeaver

区块链游戏

SkyWeaver 是一款以基于以太坊的游戏内物品为特色的收集式卡牌游戏。它是一款可收集的卡牌游戏(CCG),玩家通过出色的表现获得卡牌,这些卡牌可以像其他基于以太坊的资产一样进行交易。游戏的基本形式很像其他类似的一对一游戏,用一副士兵和法术来玩。一个不同的地方是,你是和一个在战场上的主角("英雄")一起玩,目标是让这个角色比对手的英雄在回合制的形式下活得更久。玩家可以选择两种格式之一:发现或构造。事实上,他们必须开始玩 "发现",它提供了一个随机的卡组,玩家不会保留。玩家通过打牌和赢牌来赚取他们以后可以使用的牌。一旦玩家拥有足够的卡牌,他们就可以在 "构筑 "的环境下从中选择建立一套卡组。在第 0 季中获得金卡的 1000 名玩家,其实就是这两个类别中的前 500 名。

0xUniverse

区块链游戏

0xUniverse 是由 0xGames 创建的一款基于网络的策略游戏,托管在以太坊区块链上。游戏利用以太坊智能合约和 ERC-721 代币 (非可变代币),让玩家在 0xUniverse 中发现并实际拥有行星。0xUniverse 是一个完全「链上」的标题,所有游戏动作都写入以太坊区块链。这有几个优点,包括玩家可以通过区块链返回并分析所有玩家所有操作的结果。

My Crypto Heroes

区块链游戏

My Crypto Heroes(MCH)是一款建立在以太坊区块链上的多人 RPG 游戏。通过任务提升你的历史英雄的等级,加入玩家与玩家之间的战斗,征服 MCH 世界。你的英雄和物品由区块链作为 ERC 721 代币来保障,同时你会看到它们的价值随着你在游戏中的进步而增长。这是一款复杂的回合制战斗游戏,以 PvE 和 PvP 战斗为特色。

结论

虽然区块链游戏还有一些潜在的问题,但它有可能迎来蓬勃的发展。随着游戏玩家之间的开放和自由的市场、加密货币的流动以及游戏世界的最终去中心化,区块链可能是下一个大的游戏热潮。

因此,虽然对于区块链来说,虽然它仍然存在着风险,但仍然被看好用于游戏领域:这是测试区块链第一次大规模应用的最佳场所,而游戏产业可能将会颠覆当前的区块链市场。

来源:区块律动

说明:比推所有文章只代表作者观点,不构成投资建议
原文链接:https://www.bitpush.news/articles/921504

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