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Coinbase:Loot是首个社区拥有的NFT游戏平台
Coinbase Ventures的《Around the Block》揭示了加密技术的关键趋势。在这一版中,Justin Mart和Connor Dempsey解释了什么是Loot Project以及它为什么有趣。

下图是一个Loot bag: 一个包含8个短语的文本文件,覆盖在黑色背景上。事实证明,这个文本文件也是一个NFT文件,“Loot Bag #748”,售价为250 ETH,按当前价格计算约80万美元。
那么你能用它做什么呢?至少现在还没有。

龙与地下城
8月27日,Vine的联合创始人Dom Hoffmann推出了Loot。一个由8000个NFTs组成的项目,充满了描述“随机的冒险者装备”的词语。仔细观察就会发现角色在《龙与地下城》等游戏中可能使用的道具。例如短剑,或狐狸的神圣长袍。
虽然在过去的几个月里我们看到了许多NFT的空投,但有两件事让Loot与众不同。首先,这些NFTs可以免费申请(claim)。申请人只需要支付标准的以太坊Gas费用。另一个更明显的区别是:这些nft只是一堆单词。
尽管明显缺乏黑猩猩或企鹅的艺术感,但这些纯文本NFTs很快就开始以数万美元的价格出售。在撰写本文时,Loot已经易手2.3亿美元。

Loot NFTs 的底层
人们下意识的反应可能是将Loot视为投机性NFT热的又一个症状。然而,Loot确实引入了一个有趣的新NFT原语。在我们开始讨论它的有趣之处之前,先了解一下Loot NFT是什么。
在给定的Loot bag中,8个道具都有智能合约可读参数,而不是仅仅是一个单一的可证明的稀缺图像。除此之外,这8种道具在Loot宇宙中都有自己的稀世珍品。
回到Bag#748,虽然8项物品中的6项被认为是“普通的”,但狐狸的短剑和神圣长袍显然是罕见的。短剑在8000个战利品包中只出现325次,而狐狸的神圣长袍只出现一次。

好了,我们有了带有《龙与地下城》单词的网络游戏,它们是智能合约兼容的,有些单词出现的频率比其他单词要低。那又怎样?
社区拥有的游戏平台
人们对Loot感到兴奋并不是因为它是什么,而是因为它可能是什么。这些NFTs被释放到野外,让任何对它们感兴趣的人来解释。任何人都可以使用Loot NFTs作为基础。
来自Electric Capital的Avichal Garg将Loot比作52副纸牌。就其本身而言,一副纸牌仅仅是52张上面有图片的纸。再加上一点独创性,它也是成千上万款游戏的基础,从扑克到红心再到疯狂8。
同样地,Loot及其8000个NFTs可以作为整个游戏元宇宙的基础。理想的最终状态是一个完整的游戏生态系统,其中Loot道具如狐狸的神圣长袍具有不同的功能:想想元宇宙中的《龙与地下城》。无论谁在Loot NFTs之上构建内容,都可以确定给定道具的功能。
通过创建游戏基础,而不是创造游戏本身,Loot将自己的命运交给了一个去中心化的社区。无论人们是否认为它会成功,对许多人来说,这都是一个有趣的想法。
那么人们在建造什么呢?
早期的Loot实验
首先,我上面展示的关于Loot bag #748稀罕性的图片来自Loot社区中一个名为@scotato的应用。通过粘贴你的战利品合同地址到0xinventory.app,在应用中NFT用户可以看到Loot包的稀罕性(Loot.中国提醒您注意:排名系统也是由社区设计的)。

另一个名为Lootmart的项目将允许Loot持有者将他们的Loot Bag分解成独立的NFTs,以与其他Loot持有者交换物品,完成单个物品的AI生成图像。

同样地,lootcharacter.com也创造了去基于Loot bags去生成像素化的角色。这是Bag# 748。

一个社区成员还在机场等待的时候制作了一个叫做Adventure Gold ($AGLD)的ERC-20代币。任何拥有Loot bag 的人都可以获得10000个AGLD。FTX为该代币创造了现货和期货市场,并达到了7.70美元的高点,这意味着Loot持有者在巅峰时期获得了价值7.7万美元的代币。

$AGLD背后的理念是,它可以作为一种游戏内置货币,有朝一日会被植入游戏中。但就像Loot本身一样,它的价值也有待解释。这并没有阻止人们将其整合到其他新兴的Loot项目中,包括一个以“选择你自己的冒险”为主题的Loot故事,其中$AGLD持有者可以投票决定故事的方向。
在“圣战传说”的第一章中,$AGLD持有者被允许投票决定一个穿着神圣长袍的人是否应该戴上恶魔王的王冠来吸收他的力量(他们投票决定他戴上王冠)。在第二章中,国王让他陷入了麻烦,现在有一个关于他应该如何处理这种情况的投票。

这些只是Loot爱好者的草根社区到目前为止所创造的一些例子。Loot的分歧揭示了开发者、美工、作家等不同渠道的广泛讨论。
从混乱中创造价值
总的来说,Loot之所以有趣是因为它颠覆了传统游戏和社区开发路径。Loot的创造者只是创建了一个游戏世界的基础,然后将其投入市场,看看其他人会如何使用它。到目前为止,它已经激发了一个多样化的社区,许多新的Loot项目正在开发中。
这种兴奋,加上当前的NFT产品牛市,促使Loot NFT飙升,最便宜的Loot bag如今的交易价格为2.3万美元。然而,并不能保证Loot能够创造出真正的游戏或实用工具。拥有一个Loot bag 是对未来效用的一种押注,这取决于社区的构建。
这也是Loot所面临的挑战。去中心化社区是否能够将其热情转化为拥有Loot bag的内在效用?这种效用可以来自于创造类似于《无限轴》的策略游戏,即Loot道具可以用于战斗、美术和Loot所有者专有的角色,或者来自其他尚未开发的应用。
我们进入这个项目才两周,所以今天需要想象力,但吸引力是有形的。
进入成本
关于Loot的一个关键问题是:“当只有少数人能够负担得起时,为什么游戏开发者要制作包含Loot bag 的游戏?” 开发者创造的是能够吸引大众市场的游戏,但如今绝大多数玩家都买不起Loot bag。
奖励问题是Loot未来的核心。有答案吗?是的,有一些。首先,基于Loot的游戏开发者可以通过一个核心且充满激情的Loot爱好者社区来引导自己的游戏。
其次,更重要的是,我们可以通过一些独特的方式将Loot整合到游戏中,而无需将其定价凌驾于大多数市场。我们可以从Axie 和YGG 中获得灵感。当Axis NFTs变得过于昂贵,大多数玩家无法负担时,贷款市场出现了,允许玩家借玩游戏所需的NFTs,以换取从“play to Earn”游戏中获得的部分奖金。我们可以看到设计类似解决方案的Loot DAOs 的出现。合成Loot 是另一个正在探索的解决方案。合成Loot 让任何人claim一个伪Loot bag,不能出售或转让,但可以在Loot游戏中使用,如果开发商允许的话。这在理论上可以为更多玩家打开大门。
尽管还存在许多问题,但我们正处于一个全新项目的早期阶段,它完全颠覆了典型的游戏开发模式。一个自组织的草根社区现在的任务是利用Loot的基础,利用加密、NFTs和元宇宙经济所提供的所有工具,创建一些真实的东西。围绕Loot未来的迫切问题使其成为加密领域最吸引人的实验之一; 在接下来的几个月和几年里,我们将会看到这一趋势的发展。
作者:Loot.中国编译
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