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IOSG Weekly Brief | P2E不可持续,如何寻找下一个Axie Infinity #100

IOSG

Part.1 Insight

从马斯洛需求层看游戏产业

作者:Alex@IOSG Ventures

编辑:Elaine@IOSG Ventures

“ 即使区块链没有被发明,我依然认为游戏市场在未来十年将会有突破式的增长。”

从马斯洛需求层理论说起

在马斯洛人类需求模型金字塔(马斯洛需求层次理论)中,处在最底部的是人的生理需求和安全需求。而上层需求则是情感与归属的需求,尊重的需求,求知,审美的需求以及自我实现的需求。而游戏产业本质上是关于上层建筑的消费,上层需求的不同阶段都有它的身影。

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在游戏中,这些上层需求在不断的被满足。比如「魔兽世界」中最早出现的公会,充分体现了玩家对于情感和归属的强烈渴望。「王者荣耀」每年上十亿的皮肤消费,也体现了尊重,审美的需求。而像「黑暗之魂」和「只狼」这样的“受苦”游戏,则是极致地满足了求知与自我实现的需求。

纵观人类文明的发展历程,我们当今处在一个非常特殊的转折点。

如果随机选择几个历史年份,然后在整个人口结构中切下一个横截面,我们会看到:绝大多数人口都在为生理需求和安全需求奔波,极少数的权贵精英则处于金字塔的上层,获取更多的精神需求。并且这个比例一直保持不变。《人类简史》的作者 Yuval Noah Harari 提到,我们正在从生产力紧缺的社会进入到生产力过剩的社会。随着工业文明的高速发展,信息革命和区块链革命对生产关系的颠覆,以及全人类生产力的溢出,我们相信,这个横截面的比例将会第一次出现重大调整。整个人口比例中,将有越来越多的人会真正意义的脱离贫困,开始往金字塔的上方迁移。越来越多的人,将不会再每天被困于温饱问题,而是寻求精神消费。他们将去哪里?文化,艺术,各个领域都很棒,有一席慰藉心灵之地。但最高效快捷的让人心灵得到满足的目的地,一定是游戏。

为什么我们看好链游?

链游本质上是一场自下而上的,关于生产关系的革命。

众所周知,如今的Web2.0世界越来越趋于低效与垄断,尤其是互联网天然的规模经济效应注定其将无限趋于垄断化。社交媒体如此,游戏产业亦是如此。在垄断之下,游戏的平均获客成本在几年内从一两块钱激增到一两百块钱。游戏生产者和游戏消费者都在被无情的剥削。优质的独立游戏开发者破圈无望,无数的玩家也同样被投喂毫无营养的“游戏体验”。唯一获利者是那些跑马圈地的平台。a16z也曾经表示,“你的抽成就是我的机会”。Web3.0 游戏Axie Infinity 的成功,是底层人民对Web2.0巨头们揭竿而起的序章。

在传统游戏中,开发者与玩家之间有着一种相互依赖却又相互对抗的关系。相互依赖是因为开发者需要玩家,玩家也需要开发者;而相互对立则是因为开发者想要割韭菜(不断卖出更强的装备,稀释玩家的财富),而玩家想要白嫖。在链游中,NFT所有权和代币经济很大程度上解决了这个问题,玩家变成了游戏真正意义上的拥有者,玩家和开发者也第一次站在了同一阵营。这种双边利益上的对齐,也许能释放链游真正的潜能。

当前链游产业处在什么阶段?

虽然我们对链游的未来极其乐观,但当前链游的发展才刚刚起步,乱象丛生,任重道远。我们认为,链游的发展会经历三个阶段。

第一阶段:狂欢

我们现在处在第一阶段。

区块链游戏除了天然的反垄断属性外,超高的话题性和流动性也让其本身成为资本追逐的对象。当高流动性刚刚出现时,投机者和炒作者很快就成为了第一批狂欢者。正如90年代初的中国股市,投机者在价值投资者入场之前就早早的沸腾了。据非官方统计,目前Web3中真实的活跃玩家大约是70万人(数据来源:MixMarval),投机者数量可想而知。真实玩家(真正的需求端)实际上并没有我们认为的那么多。然而,需求端的画像决定什么样的生产者会被市场选择。因此,类似于CryptoMines和BinaryX这样简单粗暴的Ponzi矿游一马当先跑在前面,吸引了所有人的注意力。DeFi中质押收益的本质是为DEX提供流动性,而大量的链游连DEX都缺位时就开始提供惊人的质押收益,这显然是不合逻辑的。

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第二阶段:破灭

矿游依然会被资本追捧,泡沫会越吹越大,然后在接下来的某一天终究破灭。也许slp收益会跌破菲利宾平均工资(截至发稿,已有报道表示Axie Infinity普通玩家的每日收入下滑至菲律宾最低工资线以下),也许一个十亿市值的矿游会在几天内清零。市场将陷入恐慌,投机者狼狈而逃,留下的必定是一片废墟。

在这一阶段,矿游将会集体暴毙,流动性出逃也许会快得超乎想象。相反,那些在狂欢阶段坚守自我、秉持原则、认真做事的团队,将会经历最小的损失。比如类似Sky Weaver和EdenBrawl这样的free to play的游戏,将会持续的吸收真实用户(玩家),稳定生长。

第三阶段:涅槃

事实上,只有泡沫破灭了,真正的价值投资者、创作者、和用户才能真正参与进来。某种程度上,我们期待一场回撤。因为这将会是对革命者最好的洗礼和磨练。Axie Infinity团队18年开始立项,他们经历过无数次的失败和打击,是从熊市的废墟中一步步爬起来的。Sky Mavis也是一个经得起风险,耐得住寂寞,真正有理想的团队。反观如今很多项目,仅通过一纸白皮书就能圈粉无数获得巨额收益,我们对这样的团队在大浪淘沙之后能否依然健在保持高度怀疑。熊市会冲走那些缺乏定力的庸人和骗子,也会留下坚毅不拔的革命者。

而在这一阶段,链游的经济模式也会发生结构性的改变,其流动性也必将从依赖Ponzi机制吸引投机者(如Cryptomines)的模式过渡到博彩机制吸引“赌徒” (如BinaryX赌卡,梦幻西游合宠) ,最后落脚于从游戏机制吸引玩家(比如王者荣耀皮肤等一系列非投资的付费内容)。

Play to Earn可持续吗?

聊链游不可能不谈P2E(Play to Earn)。P2E的内核是类似于滴滴早期的用利润换市占率的策略,但其巧妙之处,在于引入了金融甚至Ponzi的元素,让企业不需要烧自己的钱去买量,而是烧投机者的钱去买量。P2E是一个伟大的营销手段,但绝对不是链游长足发展的核心驱动力。

有这样一个寓言故事:

一个独居老人,非常享受自己安逸的田园生活。可是突然有一天,有一群孩子来到老人的后院踢足球。孩子们的喧闹让老人十分不愉快。于是老人想出一个点子,他跑去跟孩子们说:我特别喜欢你们在我后院踢球,如果你每天踢球一小时,我就奖励你们一美金。孩子们听了非常兴奋,每天都兴高采烈地跑来继续踢球。一周后,老人又跟孩子们说,你们继续来踢球吧,但我不想再付你钱。孩子们垂头丧气的离开,竟然再也没有出现在老人的后院里。

这个故事背后有一个心理学理论,叫做过度理由效应(Over-Justification Effect),每个人都力图使自己和别人的行为看起来合理,因而总是为行为寻找原因。一旦找到足够的原因,人们就很少再继续找下去,而且,在寻找原因时,总是先找那些显而易见的外在原因。因此,如果外部原因足以对行为做出解释时,人们一般就不再去寻找内部的原因了。老人这就是巧妙地利用了过度理由效应。

回到P2E,当玩家们为了经济上的收益去进行游戏,但终有一天收益会递减(Axie收益已经大幅回撤了),即使游戏本身十分有趣,他们是不是也会像那些原本热爱踢足球的孩子一样,日渐离场?

游戏性和P2E一定程度上是不兼容的,P2E会极大的降低游戏性的边际效应。因此,那些过度幻想游戏性和玩赚兼得的项目,很可能会面临交易量跑不过矿游,用户量比不上传统游戏的窘境。

从经济的角度来看,P2E显然也是不可持续的。Axie的P2E建立在新的资本今夏快速入场,且Axie一家独大的前提下。展望2022年,当原本就不富足的流量被上千款链游分割,当流动性注入开始放缓时,绝大多数游戏都会面临Ponzi玩转无法再风生水起,打手挖矿收益甚至达不到第三世界平均工资的死循环中。实际上,不少的泡沫已经在不知不觉中湮灭了,比如靠U本位预言机一炮走红的ArmzLegend,达到顶峰后很快就经不起抛压,快速崩盘。

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值得一提的是,Axie Infinity虽然依靠相对Ponzi的繁殖玩法快速起势,但在A16Z重注入场后,也许很快我们会看到一个非连续的质变突破。早期的Axie依靠大户的补贴去吸引用户,建立IP。在资本的扶持下,也许很快,Axie就能够脱离对野蛮生长Ponzi逻辑的依赖,而是真正地通过高质量的内容和开发者生态去捕获游戏本身所创造的价值。

我们的投资逻辑是什么?

我们认为,当今链游产业内的三个主要矛盾是:

  1. 真实玩家很难入场

  2. 游戏和Blockchain双精人才匮乏

  3. 优质的游戏内容匮乏

据不完全统计,通过Web2社群买量引流至链游,损耗极其之高,注册钱包、置换法币、下载游戏…每一个步骤都将大量玩家拒之门外。漏斗率最终不超过万分之一。这样的数据在互联网产品框架里面已经不能用不及格来形容,可以说是交白卷了。

如何让Web2玩家更多的进入链游,是我们的第一个投资主题/逻辑。在目前,以社群和电竞为主题的公会是一个非常好的纽带。公会为玩家提供了资产,账户,极大的降低了入场门槛。同时不久的未来,DAO化的公会也有可能发展成Web3游戏界最大流量入口。

第二个我们看重的则是开发者生态。Web3最具有想像空间的部分,是将更多人转化成内容输出者。如何去赋能开发者,形成健康,持久的创作者经济,这也是一个巨大的方向。

我们需要像Enjin, Ultra, Forte, MixMarvel这样的平台与引擎去赋能传统游戏开发者,帮助他们理解区块链技术,理解通证体系设计,理解Web3的架构与规则。另一方面,Sandbox和Decentraland也带来了更大的想象空间。那些不懂编程的重度游戏爱好者,也许在未来也会成为游戏生态的关键建设者。

我们认为,真正热爱游戏,深谙区块链游戏的历史意义的那些团队,将会留下来。他们制作的游戏,将会是史诗级的。流动性入口也将会从Ponzi追逐向博彩和游戏内容消费转移。也许现在市场还不够成熟,但我们也会对像Illuvium这种有些超前于时代的高品质作品进行支持。

虽然眼下乱象丛生,但我们笃定,2025年的链游市场,一定是一个万亿级别的市场。

Part.2 IOSG投后项目进展


Venkman与Acala 达成合作,为客户推出品牌忠诚度与 NFT 平台

*电商解决方案

美国电商互动解决方案提供商 Project Venkman 宣布 Acala 成为其技术合作伙伴,该合作将从 Venkman 第一个客户——美国电商平台 theCHIVE 开始,为他们构建品牌忠诚度与 NFT 平台。据悉,theCHIVE 目前拥有 1000 万月活用户,迄今为止已拥有超过 4 亿美元的收入。未来,Venkman 将会持续与 Acala 进行合作,向更多客户与品牌推出电商服务的解决方案,让区块链服务走进大众生活。

Oasis基金会推出1.6亿美元生态基金,支持DeFi、NFT及元宇宙项目

*支持隐私计算平台

Oasis基金会宣布推出1.6亿美元生态基金,用于支持隐私计算平台Oasis网络上的DeFi项目以及NFT、元宇宙相关应用。除了Oasis基金会的捐赠,该生态基金还获得了加密货币风险投资基金的资助,包括 AME Cloud Ventures、Dragonfly Capital Partners、Draper Dragon Fund、Electric Capital、FBG、Jump Capital、Kenetic Capital、NGC Ventures 和 Pantera Capital 等。

Acala赢得波卡首个平行链插槽

*DeFi平台

波卡首批平行链插槽的首个拍卖在11点结束,DeFi平台Acala在拍卖中胜出,获得首个插槽。共锁仓3250万枚DOT,价值13亿美金。在首批共5个拍卖结束后,Acala会与其他4个插槽的获胜者一起于12月17日接入波卡的中继链,以平行链方式开始出块。

Chainlink Keepers 在 Polygon 上线

*智能合约自动执行工具

区块链预言机解决方案Chainlink宣布,其去中心化智能合约自动执行工具 Chainlink Keepers 现已在 Polygon 上线。Chainlink Keepers 使用链下计算会在基于预定义的条件下自动触发智能合约执行。目前,在 Polygon 上构建的智能合约开发人员可以将他们的 DevOps 任务外包给 Chainlink Keepers。


0x API 上线 Celo 链

*去中心化交易协议

0x API 现已上线 Celo 区块链。0x API 是一个去中心化金融堆栈,已支持以太坊、币安智能链、Polygon、Avalanche 和 Fantom 上近 180 万用户超 2100 万笔交易,总交易额超 1000 亿美元。


Part.3 行业脉搏



CUDOS将为超900万尼日利亚Tingo手机用户提供算力变现软件

*去中心化云计算网络

去中心化云计算网络CUDOS在AIBC欧洲峰会上宣布与非洲领先的农业金融科技公司Tingo达成合作,致力于通过CUDOS的移动设备算力变现软件,赋能超过900万尼日利亚人,促进“经济温饱”。Tingo手机用户将可以在智能手机上运行CUDOS的硬件算力变现软件,为分布式计算网络贡献算力,同时赚取回报。而CUDOS代币也将在Tingo金融生态中流通,成为用户支付手段之一。在此基础上,Tingo还将逐步与其业务一同将双方的合作推广到全非洲和南美。此外,CUDOS还将成为尼日利亚研究所和大学等教育机构的计算平台。作为合作的一部分,CUDOS代币也将上线Tingo近期收购的欧洲交易所CoinField。据了解,CUDOS网络是一个第一层区块链和第二层计算及预言机网络,旨在大规模提供去中心化、无许可的高性能计算,可将计算资源扩展至数十万节点。在与以太坊、Algorand、波卡和Cosmos桥接后,CUDOS将在所有桥接的区块链上实现可扩展的计算和第二层预言机。目前CUDOS正在进行中的公测网络吸引了超过2.2万名开发者参与,预计明年一季度上线主网。


三箭资本向FTX转入17895枚ETH,价值近8000万美元

*以太坊争辩

标签为“Three Arrows Capital“的地址向衍生品交易所FTX转入17895枚ETH,价值约7835万美元。此前三箭资本创始人Su Zhu在推特表示尽管过去支持以太坊,但已经放弃了它。没有新人能够负担以太坊高昂的费用,以太坊文化在很大程度上受创始人困境的影响,每个人都已经太富有了,以至于忘记了他们的初衷。该条推文在一小时内获得超4000个点赞。


Axie Infinity普通玩家的每日收入下滑至菲律宾最低工资线以下

*区块链游戏项目

据Naavik研究员Lars Doucet撰写的报告,尽管区块链游戏项目Axie Infinity在今年上半年呈指数级增长,但普通玩家的每日收入却在下降。Naavik是一家研究和咨询公司,该报告讨论了区块链游戏、NFTs和Axie Infinity。Doucet在报告中写道:“在经历了几个月令人难以置信的增长后,Axie Infinity的典型玩家(菲律宾的‘学者’)的每日收入已降至菲律宾最低工资线以下,但排名较高的玩家除外,甚至他们的收入自8月以来也出现了下降。”报告解释称,“‘学者’通常是指发展中国家的玩家,他们买不起玩游戏所必需的Axies。他们的这些资产是由‘赞助商’提供的,赞助商会从他们的收入中抽取一部分。”报告同时指出,调查结果显示,“Axie Infinity的日活跃用户(DAU)飙升”,9月至10月的累计DAU约为145万至195万。就全球范围而言,Axie Infinity在菲律宾和委内瑞拉最受欢迎。


关于“Forte、BitDAO和Alameda等投入5亿美元构建GameFi 孵化器 Game7”的提案获得通过

*GameFi 孵化器

此前关于“Forte、BitDAO和Alameda等投入5亿美元构建GameFi 孵化器 Game7”的提案现已在SnapShot获得通过。根据此前提案,Forte 将投入 1 亿美元,BitDAO 将投入 4 亿美元。此外,提议的所有权初始分配中,BitDAO 占据 69% 至 79%,Forte 占据 9% 至 19%,社区合作伙伴占据最多 20%,Mirana 和 Alameda Research 各占据 1%。Game7 将加速区块链技术在游戏行业的采用,投资区块链游戏公司,并提供赠款计划以发展开源生态系统。


Meta公布其触觉手套的最新突破

*触觉手套

Meta 分享了其 VR 技术公司 Reality Labs 在触觉手套研究方面的最新突破,并指出该产品已经开发了七年。该公司分享了一段视频,视频显示两个人在演示 Metaverse 中测试触觉手套,他们握紧拳头、捡起积木、扔东西、握手、打倒多米诺骨牌和一起玩积木。Meta 表示,这款手套依靠触觉渲染向手上的执行器发送“精确指令”,这些指令与跟踪技术相对应,可以精确定位手的位置和元宇宙中虚拟对象的属性。


ConstitutionDAO 未能拍得美国《宪法》副本

*拍卖《宪法》副本

ConstitutionDAO 未能在周四苏富比公开拍卖会上购买最后一部私人拥有的第一版美国宪法印刷版。“美国宪法的‘官方版’”反而被一位身份不明的竞标者以 4320 万美元的价格中标,这意味着 DAO 未能实现将其“交到人民手中”的目标。官方 Discord 上的公告。“虽然这不是我们希望的结果,但今晚我们仍然创造了历史,”帖子写道。(更正:此前CoinDesk报道ConstitutionDAO 在苏富比上成功以4100万美元拍得美国《宪法》副本,随后剧情发生反转。)根据官方统计,总计17437名用户参与捐赠。ConstitutionDAO表示,将对这些捐赠用户进行退款。


美国总统拜登签署基建法案,加密经纪人定义交由财政部处理

*美国加密立法

美国总统拜登周一签署了《基础设施投资和就业法案》,将对加密经纪人的定义交由美国财政部处理。据悉,作为该法案增收条款的一部分,基础设施包括在加密货币网络参与者中对“经纪人”的新定义。这些扩展的定义旨在提高国税局的透明度,该法案规定,未来价值超过 10,000 美元的数字资产交易应向国税局或 IRS 报告。但存在要求节点运营商等网络参与者报告加密交易识别信息的风险。今天早些时候,参议员Ron Wyden和Cynthia Lummis提出了新的立法,旨在限制法规中的这些定义,呼应了此前最初的妥协法案中的语言。


发改委:形成持续整治虚拟货币“挖矿”活动的高压态势

*发改委

发改委新闻发言人孟玮今日表示,11月10日,国家发展改革委组织召开虚拟货币“挖矿”治理专题视频会议,通报虚拟货币“挖矿”监测和整治情况,部署了下一阶段工作,要求各省区市切实负起属地责任,建制度、抓监测,对本地区虚拟货币“挖矿”活动进行清理整治,严查严处国有单位机房涉及的“挖矿”活动。下一步,我们将以产业式集中式“挖矿”、国有单位涉及“挖矿”和比特币“挖矿”为重点开展全面整治。对执行居民电价的单位,若发现参与虚拟货币“挖矿”活动,将研究对其加征惩罚性电价,形成持续整治虚拟货币“挖矿”活动的高压态势。


韩国立法者反对加密交易的“知道发送者(KTS)”规则

*韩国加密立法

韩国的加密社区可能很快就会面临所有加密货币交易的严格报告要求,该国国民议会目前正在辩论是否应该实施“知道发送者”(know-the sender,KTS)规则。今日,韩国立法机关政治事务委员会听取了反对拟议KTS规则的争论,立法者和行业专家反对拟议的立法。如果写入法律,KTS规则将规定接收任何加密资产的企业必须验证并报告发送者的名称及其位置。在企业对企业交易的情况下,还必须报告发送者的法律地位和雇员人数。KTS规则还将要求来自韩国以外的加密货币发送者向该国的金融监管机构金融服务委员会 (FSC) 注册。这些规则可能会引发该国所有加密交易的初步关闭,直到相关各方遵守规定,尽管可能会在立法的同时引入宽限期。


印度总理召开加密会议,敦促取缔误导性广告

*印度加密立法

印度总理Narendra Modi周六在印度主持了一场关于Crypto的会议。此次会议的与会人员包括印度储备银行、财政部和内政部以及来自全国各地的专家。与会官员一致认为,一些Crypto平台正在误导该国的年轻人,有必要停止相关的广告。此次会议是在印度储备银行(RBI)行长Shaktikanta Das对Crypto发出警告几天后召开的,他还警告投资者注意潜在的陷阱。Shaktikanta Das表示,Crypto市场对该国宏观经济和金融稳定的影响令人担忧。印度的其他立法者还对洗钱和资助恐怖主义活动的Crypto滥用表示了担忧。尽管如此,越来越多的印度人开始使用Crypto,最近几周里,几位宝莱坞明星甚至参与了Crypto交易的推广。此前3月,印度政府考虑通过一项法律禁止Crypto,对在该国交易甚至持有此类数字资产的任何人处以罚款。


Part.4 投融资进展

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Pawnfi完成300万美元融资,DCG领投

*非标资产流动性协议

非标资产流动性协议Pawnfi宣布完成300万美元战略轮融资,本轮融资由灰度母公司Digital Currency Group领投,跟投机构包括Animoca Brands、Dapper Labs、Polygon、 DeFi Alliance、 Hashkey Capital、Everest Venture Group、SNZ和 6Block。


CyberConnect 完成 1000 万美元种子轮融资,Multicoin Capital 和 Sky9 Capital共同领投

*Web3 初创公司

为 Web3 社交媒体、游戏和元宇宙应用程序开发工具的加密初创公司 CyberConnect 完成 1000 万美元种子轮融资,Multicoin Capital 和 Sky9 Capital共同领投,Animoca Brands、Draper Dragon、Hashed、Zoo Capital、Smrti Lab 和 Mask Network 等参投。据了解,CyberConnect 正在推出去中心化社交图协议(decentralized social graph protocol),社交图是人们在 Twitter、Facebook 和 Instagram 等平台上的社交关系,据称该协议将帮助 Web3 开发人员更轻松地构建社交媒体、游戏和元宇宙等应用程序。CyberConnect 还开发了一款名为 CyberChat 的应用程序,以演示如何利用社交图数据。该应用程序将与 CyberConnect 协议集成。CyberConnect 创始人 Wilson Wei 表示,该轮融资为股权 + SAFT(未来代币简单协议),将帮助公司将现有的 15 人团队增加一倍,扩大 Web3 开发人员社区,并在本月晚些时候推出其协议,并支持以太坊,团队计划最早在今年晚些时候实现对其他区块链的支持。


pSTAKE 完成 1000 万美元战略融资,三箭资本、红杉印度、Galaxy Digital 等领投

*流动性质押协议

来自Persistence团队的Cosmos流动性质押协议 pSTAKE 周二完成 1000 万美元战略融资,三箭资本、红杉印度、Galaxy Digital 和 Defiance Capital 领投,其他参投风投机构包括 Coinbase Ventures、Tendermint Ventures、Kraken Ventures、Alameda Research、Sino Global Capital 和 Spartan Group,Aave机构业务发展负责人 Ajit Tripathi、Terra创始人Do Kwon 和 Alpha Finance 联合创始人 Tascha Punyaneramitdee 等天使投资人。据悉,pSTAKE旨在解锁质押资产的流动性,将 PoS 资产带入 DeFi。对 Cosmos 的 ATOM 和 Persistence 的 XPRT 的无上限支持已经上线,pSTAKE 的总锁仓价值(TVL)已超过 3000 万美元。该团队计划继续扩展对其他主要 PoS 链的 pSTAKE 支持,包括 Ethereum 2.0、Terra、Polkadot、Solana 等。


Spectral Finance 完成 675 万美元融资,Polychain Capital 领投
*信用贷款协议

Spectral Finance 宣布完成 675 万美元融资,Polychain Capital 领投,Galaxy Digital、Social Capital、ParaFi Capital、Edge & Node Ventures 、MetaPurse Ventures 参投。据悉,Spectral Finance 拟在以太坊上创建一个可编程的信用生态系统,通过信用风险分析促进链上资本效率。该协议创始人为 Sishir Varghese,毕业于哥伦比亚大学,曾是区块链咨询和投资公司 Alphachain 联合创始人。


StarkWare以20亿美元估值完成5000万美元C轮融资 ,将于月底前推出StarkNet Alpha
*以太坊第 2 层开发商

使用 ZK-rollups 技术的以太坊第 2 层开发商 StarkWare在 C 轮融资中筹集了 5000 万美元,现估值 20 亿美元,该轮融资由红杉资本领投,其他投资方包括 Paradigm、三箭资本、Alameda Research 、IOSG Ventures、Founders Fund等。C轮融资使 StarkWare 迄今为止的总资金达到 1.62 亿美元。StarkWare 联合创始人兼首席执行官 Uri Kolodny 表示,该公司已经开始盈利,StarkWare 的 Ethereum 扩展引擎 StarkEx 被多个加密项目使用,包括dYdX、Sorare 和 Immutable。Kolodny 表示,StarkEx 已经结算了价值超过 2000 亿美元的交易,促进了大约 5000 万笔交易,并以“非常便宜”的Gas成本为数十万用户提供服务。新资金将用于发展其团队和生态系统。团队将在本月底之前在以太坊主网上推出 StarkNet Alpha。StarkEx 和 StarkNet 的主要区别在于,前者是一个许可的量身定制的扩容引擎,而后者是一个无需许可的去中心化 ZK-Rollup,支持智能合约的独立部署。


Nym完成1300万美元融资,a16z领投
*隐私基础设施

隐私基础设施Nym已完成1300万美元融资,估值达到2.7亿美元。该轮融资由a16z领投,DCG、Tayssir Capital、Huobi Ventures、HashKey、Fenbushi Capital等参投。今年7月,Nym宣布完成600万美元A轮融资,Polychain Capital领投,新融资将用于网络基础设施在商业场景中的开发。


ConsenSys 以 32 亿美元估值完成 2 亿美元融资

*以太坊软件孵化器

以太坊软件孵化器 ConsenSys 周三宣布完成 2 亿美元融资,在 ConsenSys从摩根大通和万事达卡筹集 6500 万美元之后仅六个月,该轮融资对该公司的估值达到 32 亿美元。投资方包括 Marshall Wace、Third Point、ParaFi Capital、Think Investments、IOSG Ventures、Dragonfly Capital、Electric Capital、Spartan Group、DeFiance Capital、Animoca Brands、Coinbase Ventures、汇丰银行等。ConsenSys 的使命是通过使 Web3 普遍易于使用、访问和构建来释放社区的协作能力。其旗舰产品包括钱包 MetaMask 和以太坊开发者工具 Infura。ConsenSys 还宣布,MetaMask 在去年增长了 36 倍,目前每月活跃用户超过 2100 万。Infura 被 35 万名开发者使用,包括 MetaMask 和领先的 DeFi 和 NFT 平台。新资金将用于继续扩大团队以及支持 MetaMask 和 Infura 产品的快速扩张。ConsenSys 首席执行官 Joe Lubin表示,来年ConsenSys 的软件分支计划扩大一个新的部门,专注于 NFT,以及潜在的游戏和其他内容软件开发工具。


Mem Protocol 完成 310 万美元融资,a16z 领投
*Web3 社交层构建工具

Web3 社交层构建工具Mem Protocol完成 310 万美元融资,a16z 领投,其他投资者包括前 Coinbase 首席技术官 Balaji Srinivasan、Polychain Capital 创始人及 CEO Olaf Carlson-Wee 和 Quora联合创始人 Charlie Cheever。Mem目前正在进行Alpha测试,计划在 2022 年初推出。Mem 成立于 2021 年 5 月,旨在构建一个以数据主权为中心的去中心化社交媒体协议,使每个人拥有自己的朋友圈,探索区块链世界,通过分享知识赚取收入。Mem Protocol目前建立了一个关于个人资料的浏览器,新用户添加可验证的链上身份可凭借声誉和智能合约提出问题、发布奖赏筹集资金等。


BlockchainSpace完成375万美元种子轮融资,Animoca Brands等领投

*P2E游戏公会

P2E游戏公会BlockchainSpace宣布完成375万美元种子轮融资,由Animoca Brands、Spartan Group和Infinity Ventures Crypto领投,3commas Capital、Arca、Bitscale、CMS、Coingecko、Fenbushi Capital、GBV Capital、Mechanism Capital、Parataxis、Petrock Capital、Sfermion、Stablenode和YGG等参投。


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原文链接:https://www.bitpush.news/articles/1965318

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