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钱烧出来的产业生态,Web3 在走互联网曾经的路
来源:SevenUp DAO
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/fNeaEzCKUFEui4HO-mJFKQ
有人说 Crypto 是庞氏,是泡沫,是注定归零的投机游戏。
也有人说 Web3 是革命,是范式跃迁,是技术延续之上的文明新阶段。
两种声音,一个叙事的撕裂现场。
不急着站队,先讲一个更朴素的结论:
商业的底层逻辑,没变过。
不管是从门户到 App 的 Web2,还是从发币讲故事到拼基础设施的 Web3,繁荣背后,走的其实是同一条老路——只是这次,叙事套着协议,资本藏在代码里。
回头看过去十年,中国互联网的路数很清晰:概念驱动、融资跑在用户增长;补贴拉流量、资本驱动增长;然后裁员、提效、搞盈利;再接着是平台转型、技术重构。而今天的 Web3,也正踩在类似的发展节奏上。
过去一年,项目方之间的比拼演化成了一场用 TGE 和 Airdrop 作为获取用户的竞争擂台赛,没人想落后,但也没人知道,这场「换用户」的比赛,究竟还会持续多久。所以,我写文试图把那些看似杂乱的叙事,拆解成几个更有迹可循的阶段。
不妨沿着历史的脚印,来看看 Web3 是怎么走到今天,又可能将走向哪里。
一、互联网发展复盘:从撒币扩张到产业协同
相信大多数人对这段历史都不陌生:
曾经的互联网是一场全民狂欢,每天十几个 App 抢着让你「白嫖」,一个手机号能吃饭、打车、剪头发、做按摩,像在过年。
而今天的互联网,则是一套已经跑完大半程的系统工程:你知道在哪个平台买最便宜的东西,在哪个场景点哪个 App 最高效,生态格局早已定型,创新藏在效率里。
所以不多赘述,只简单拆解四个阶段——复盘这些逻辑,也许能更好理解 Web3 眼下正在复制的路径。
1. 叙事驱动,万众创新阶段(2010 年前)
那是一个由「名词」定义趋势的年代。
「互联网 +」成了万能钥匙,不管你做的是医疗、教育、出行,还是本地生活,只要套上这三个字,就能撬动热钱和关注。那时的创业者,不急着做产品,而是先找赛道、造概念、写 BP。投资人追的也不是收入曲线,而是能不能讲出一个「足够新、够大、好想象」的故事。
O2O、社交电商、共享经济,一轮轮名词轮动之下,项目估值飞涨,融资节奏被叙事节奏主导。核心资产不是用户、不是产品、也不是数据,而是一份讲得顺、配得上趋势的融资 PPT。
这也是一个「谁先站位,谁就有机会」的时代。验证产品、跑通模式是第二步,先把故事讲上风口,才有资格进入赛场。
2. 烧钱扩张,流量争夺阶段(2010–2018)
如果说上一阶段是靠故事争取注意力,这一阶段则是靠补贴硬抢市场。
从滴滴与快的打车大战,到摩拜和 ofo 的单车混战,整个行业陷入一种高度一致的打法:用资本换规模、用价格换习惯、用亏损换入口。谁能多烧一轮融资,谁就有资格继续扩张;谁能拿到下一轮投资,谁就能在战场上留下位置。
这是一个把「抢占用户」放在一切之上的时期。体验、效率、产品壁垒都靠后排,关键在于——谁能率先成为用户默认的选择。
于是补贴大战愈演愈烈,低价几乎成了标配:打车不到 5 块,扫码骑车一分钱,线下门店贴着 App 二维码,等着你免费吃饭、剪发、做按摩。看似是服务普及,实则是一场由资本控制的流量争夺战。
这不是谁产品更好,而是谁更能烧钱;不是谁能解决问题,而是谁更快「圈地」。
长期来看,这也为之后的精细化转型埋下了基础——当用户是被买来的,就必须花更多力气去留住;当增长靠外力驱动,就注定难以自我闭环。
3. 落地,精细运营阶段(2018–2022)
当故事讲得太久,行业终将回到一个现实问题:「增长之后,如何落地」。
从 2018 年开始,随着移动互联网用户增速放缓,流量红利逐渐消退,获客成本持续上升。
据 QuestMobile 数据显示,截至 2022 年 9 月底,中国移动互联网月活用户接近 12 亿,较 2018 年仅增长约 1 亿,耗时近四年半,增速显著放缓。与此同时,网络购物用户规模在 2022 年达到 8.5 亿,占网民总数的近 80%,用户增长空间趋于饱和。
与此同时,大量靠融资驱动的「故事型」项目逐渐退场。O2O 和共享经济是这一阶段清算最集中的区域:街电、小蓝单车、悟空出行等项目相继倒下,背后是一整套无法自洽、缺乏用户忠诚度的增长模型被市场淘汰。
但也正是在这场退潮中,一批真正跑出来的项目显现了出来。它们有一个共同特征:不是靠补贴刺激出来的短期热度,而是通过真实刚需场景与系统能力,完成了商业模式的闭环搭建。
比如,美团在本地生活赛道中逐步构建起从下单到履约、从流量到供给的完整服务链条,成为平台型基础设施;拼多多以极致的供应链整合和运营效率,在下沉电商市场快速穿透用户心智;社交由腾讯牢牢把控,电商被阿里全面占据,游戏集中在腾讯与网易手中。
它们的共同之处并不是「想得更远」,而是跑得更稳,算得更清——从结构上完成了从流量到价值的闭环,真正活成了可持续的产品系统。
这一阶段,增长不再是唯一的目标,能否把增长转化为结构性的留存与价值沉淀,才是决定项目生死的真正分水岭。粗放式扩张在这个阶段被淘汰,真正留下来的,是那些能在效率、产品、运营之间构建正反馈机制的系统型项目。
这也意味着,叙事驱动的时代已经过去,商业逻辑必须具备「自我闭环」的能力:留得住用户、撑得住模型、跑得通结构。
4. 生态基本定型,技术变革求机遇阶段(2023 至今)
龙头的项目跑出来之后,生存问题已被大部分项目解决,而真正的分化,才刚刚开始。
平台之间的竞争,不再是用户争夺战,而是生态能力的比拼。随着头部平台逐步封闭增长路径,行业进入结构趋稳、资源集中、协同能力主导的周期。真正的护城河,不一定是某一项功能领先,而是系统内循环是否高效、稳定、自洽。
这是一个属于系统型选手的阶段。格局基本定型,新变量若想突围,只能寻找结构边缘的缝隙与技术断点。
这一阶段,几乎所有高频刚需赛道都已被巨头划定边界,过去还能靠「上线早、烧钱快」争位置,而现在,增长必须嵌入在系统能力之中。平台逻辑也随之升级:从多产品堆叠转向生态飞轮,从单点用户扩张转向组织级协同。
腾讯打通微信、小程序、广告体系,构建内部流转闭环;阿里重组淘天、菜鸟、钉钉,横向打通商业链路,试图找回效率杠杆。增长不再靠新增用户,而是靠系统自运转带来的结构性复利。
随着用户路径、流量入口、供应链节点逐步被几家头部平台掌控,产业结构开始趋于封闭,留给新进入者的空间愈发有限。
但也正是在这种结构性收拢的环境中,字节跳动成为一个异类。
它并没有试图在既有生态中争夺资源位置,而是弯道超车,从底层技术出发,用推荐算法重构了内容分发逻辑。在主流平台仍依赖社交关系链进行流量调度的背景下,字节构建了一套以用户行为为基础的分发系统,从而建立起自己的用户体系与商业闭环。
这不是对既有格局的改良,而是一种绕过既有路径、重建增长结构的技术突破。
字节的出现提醒我们:即便产业格局趋于固化,只要还有结构断层或技术空白,仍可能出现新玩家。只是这一次,路径更窄、节奏更快、要求更高。
Web3 的今天,正处在类似的临界区间。
二、Web3 当前阶段:互联网演化逻辑的「平行镜像」
如果说 Web2 的崛起,是在移动互联网和平台模型的推动下完成的产业重组,那么 Web3 的起点,则是建立在去中心化金融、智能合约与链上基础设施上的一次系统重构。
不同的是,Web2 建构的是平台与用户之间的强连接;而 Web3,则试图将「所有权」打碎、分发,并在链上重组新的组织结构与激励机制。
但底层的动力并没有变:从故事拉动,到资本驱动;从用户争夺,到生态飞轮,Web3 所经历的路径,几乎与 Web2 如出一辙。
这不是简单的对比,而是一种路径结构的平行重现。
只不过这一次,烧的是代币激励;搭的是模块化协议;卷的是 TVL、活跃地址和空投积分表。
我们可以将 Web3 至今的发展,粗略划分为四个阶段
1. 概念驱动阶段——发币驱动:故事先行,资本涌入
如果说 Web2 的早期靠的是「互联网 +」的故事模板,那么 Web3 的开场白则写在以太坊的智能合约里。
2015 年,以太坊上线,ERC-20 标准为资产发行提供了统一接口,也让「发币」成为一项所有开发者都能调用的基础能力。它没有改变融资的本质逻辑,但极大降低了发行、流通和激励的技术门槛,从而让「技术叙事 + 合约部署 + 代币激励」成为 Web3 创业早期的标准模版。
这一阶段的爆发,更多来自技术层的驱动——区块链第一次以标准化形式赋能创业者,使资产发行从许可制走向开源化。
不需要完整的产品,不需要成熟的用户,只要有一个能讲清由区块链技术驱动区块链 1.0 时代逻辑的白皮书,一份诱人的代币模型,一段可运行的智能合约,项目就能迅速完成从「想法」到「融资」的闭环。
Web3 的早期创新,不是因为项目多聪明,而是因为区块链技术的普及带来了区块链 1.0 时代想象力。
而资本也迅速形成「下注机制」:谁先卡位新赛道,谁先起盘,谁先把叙事打出去,就有可能获得指数级回报。
这催生了一种「前所未有的资本效率」:2017 至 2018 年间,ICO 市场经历了前所未有的爆发式增长,成为区块链历史上最具争议也最具标志性的融资阶段之一。
根据 CoinDesk 的数据,2018 年第一季度,ICO 融资总额达到 63 亿美元,超过了 2017 年全年融资总额的 118%。其中,Telegram 的 ICO 筹集了 17 亿美元,EOS 更是在一年内募集了 41 亿美元,创下了历史纪录 。
在「万物皆可区块链」的窗口期——只要贴上标签、搭出叙事,哪怕落地路径还未清晰,也能预支未来的估值想象。DeFi、NFT、Layer1、GameFi……每一个热词,都是一个「窗口」。项目估值在代币还未流通前就飙到数亿美金,甚至数十亿。
这是一种低门槛进入资本市场的机会,也逐渐形成了一套相对清晰的退出路径:一级市场提前卡位,二级市场通过叙事与流动性激发情绪,然后在窗口期完成退出。
在这一机制下,定价的核心,不是项目做了多少,而是谁更早卡位、谁更善于制造情绪、谁掌握了释放流动性的窗口。
它本质上是区块链早期新范式典型特征——基础设施刚落地,认知空间尚未填满,价格往往先于产品本身形成。
Web3 的「概念红利期」由此而来:价值由叙事定义,退出靠情绪驱动。项目与资本在一个流动性驱动的结构中,相互寻找确定性。
2. 烧钱扩张阶段——项目扎堆,用户争夺战全面打响
一切变化,始于一次「史上最贵的感谢信」。
2020 年,Uniswap 向早期用户空投了 400 枚 UNI 代币,每份空投当时价值约 1,200 美元。项目方称之为「回馈」,但行业看懂的是另一个词:冷启动的最优解。
起初只是「回馈社区」的姿态,却无意中打开了行业的潘多拉盒子:项目方发现,原来发币可以换忠诚,换流量,甚至换出一个社区幻觉。
空投,从选项变成了标配。
从那以后,项目方茅塞顿开,几乎所有新项目都把「空投预期」作为冷启动的默认模块,为了向市场展示自己的繁荣生态,用代币购买用户行为,积分系统、交互任务、snapshot 三件套成为了必选。
大量项目陷入了一种「激励驱动而非价值驱动」的增长幻觉里。
链上数据一路飙升,创始人沉浸在「成功」幻觉中:TGE 前随便就是几百万用户、几十万日活;TGE 一过,场面瞬间冷却。
我还记得 2024 年,Fusionist 链上 DAU 一度突破 4 万,但就在币安上币公告发布后,链上活跃几乎直线归零。
我不是否认空投这个事情。空投的本质是购买用户行为,是冷启动不消耗融资款前提下有效的拉新手段。但它的边际效应在快速衰减。大量项目陷入了空投拉新公式化循环,而拉新后,你的商业场景和产品能力是否可以具备留存能力。才是真正的价值回归,和项目方活下去的唯一正解。(注:靠资金操纵二级而活下去的项目不在本次探讨范围)
说到底,贿赂用户购买行为并不是增长的核心,没有建立在甚至场景的商业基础上,空投最终消耗的还是项目方或者用户的利益。商业模型没有闭环时,token 成了用户行动唯一的理由。而一旦 TGE 完成、奖励终止,用户自然也就转身离开。
3.商业验证阶段——真实场景,叙事验证
我经常劝项目方撒币前想清楚一件事:
你到底是在为哪个场景解决什么问题?谁是最关键的贡献者?TGE 之后,这个场景是否依然成立,是否还有人会真正留下来使用?
很多项目方回答我,他们可以通过 token 激励快速完成用户增长。我都会问一嘴:「然后呢?」
通常这时候,项目方会沉默一下,笑笑:「诶呀……」
然后,就没有然后了。
如果你只是希望靠「发激励」换来一波交互,那你不如直接发 Meme。至少大家知道这是场情绪游戏,不需要承担留下来的预期。
终于,大家开始回头看:这些流量、交互、撒出去的币,究竟导向了什么样的结构?撒币的最后,我竟然是小丑
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