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专访 OpenSea 副总裁:公司未寻求出售,专注三大领域发展
「我们目前关注的三个领域是游戏、Web3 原生领域,以及在广义上称为消费者忠诚度的领域。」
受访者:Kelly Digregorio,OpenSea 副总裁及内容合作负责人
采访及撰文:Wendy,Foresight News
「我们的 CEO 没有说过 OpenSea 要出售」,在近期举办的 Consensus 大会期间,OpenSea 副总裁及内容合作负责人 Kelly Digregorio 在接受 Foresight News 采访时对这一问题进行了澄清,她进一步解释说:「我认为那次采访中信息的传递可能受到了某种影响,导致这家媒体的表达方式与我们 CEO 的原始意图或直接表述存在出入」。
在今年 1 月份发布的一篇采访报道中,加密媒体 DLNews 曾引述 OpenSea CEO Devin Finzer 的话,称其对收购保持「开放心态」(open-minded)。
在这篇报道被大量转载引用时,大众对此并没有表现出太大意外。一方面,NFT 市场在熊市期间遇冷,另一方面,OpenSea 又面临 Blur 等新兴对手的强势竞争。去年 11 月,OpenSea 已经将雇员总量大幅削减了 50%。
虽然在 Animonca 董事长 Yat Siu 看来,整体 NFT 市场并没有外界想象的那么冷清,且随着整体加密市场的回温也有所好转,但依然面临不小的挑战。
在这种市场环境下,OpenSea 如何竞争与发展?就这些问题,Foresight News 与 Kelly Digregorio 展开了进一步的对话。
Foresight News:两年前来 Consensus 参会时,NFT 是一个非常热门的话题,但现在热度似乎有些下降,不过,你刚才提到你们仍在打造一些非常令人兴奋的东西,是否可以与我们进一步分享?
OpenSea:在 OpenSea 上,有很多有趣的富有实用性的 NFT 的活动。对于 OpenSea 来说,实用性 NFT 有很多有趣的发展。我们最近宣布与 Gunzilla Games 合作,OpenSea 市场将整合他们的 Avalanche 子网,玩家和 OpenSea 用户能够交易游戏内 NFT 资产。GUNZ 上推出的第一个项目将是 Gunzilla Games 赛博朋克风格大逃杀游戏 Off The Grid,该游戏将于今年在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上发布。这在 Web3 游戏领域是一个非常大的发展。
我们最近还与 Coachella 展开合作,在 Coachella 音乐节开始前合作推出了通行证 NFT 系列,可以在 OpenSea 的专门收藏页面上购买。我们在今年早些时候还推出了使用电子邮件创建加密钱包的新功能,所以用户的 NFT 购买方式也非常简单。在整个 Coachella 音乐节期间,Coachella 的粉丝完成了超过 55000 个任务,其中包括纯数字任务以及在整个音乐节场地中的现场任务,用户可以收集 NFT,积累积分,赢取商品,比如,Coachella 的 VIP 通行证和各种其他有趣的奖品。
OpenSea 最近还为 NFT 市场进行了多次部署或者升级。我们从 Seaport 1.5 升级到了 Seaport 1.6,这次升级背后的技术中有一个叫做预执行区域钩子(pre-execution zone hooks)的东西。它的作用是允许在执行交易之前检查某个区域是否存在特定的标志,例如该标志是创作者费用,即二级市场上是否有创作者费用,因此我们能够在 Seaport 协议上执行的所有交易中强制执行二级销售的创作者费用,无论这些交易是在 OpenSea 还是其他集成了 Seaport 协议的市场或聚合器上进行,都允许强制执行二级销售的创作者费用。如若感兴趣可戳此参考。
我们还推出了 ERC-721C 兼容性,这是 Limit Breaks 引入的标准,允许创作者在链上实施可编程、可强制执行的创作者收益,也支持创作者实施自定义逻辑,这对游戏社区来说是一个福音,因为许多游戏公司决定在其游戏基础设施中采用 ERC-721C,在过去六个月里,我们一直在研究这些发展。
但我们真正专注的一件事是 OpenSea 2.0。OpenSea 2.0 将在许多方面重建架构,使我们能够更快地为用户、创作者、游戏公司和行业中的其他利益相关者部署。这将使我们能够更快地集成链。几个月前我们集成了 Blast,最近我们还集成了 Sei,因此快速集成其他链的能力是我们真正希望推进的事情。
我们对于 NFT 领域正在发生的各种用例感到非常兴奋,特别是关于游戏开发方面的 ERC-721C,我们对代币化资产、现实世界资产、票务代币化、商品代币化等方面的发展很感兴趣。
我们在 OpenSea 上试验了烧毁兑换技术。例如,我们进行了一些空投活动,包括与 Captain & Company 的游戏空投,你可以烧毁一个代表战利品箱的 NFT,然后你会得到三个 NFT,这些 NFT 本质上是 Captain & Company 游戏的游戏组件。我们还与 Coachella 达成了关于烧毁兑换功能的合作,你可以烧毁你的 NFT 来获得 VIP 通行证或者商品箱。还将有即将到来的其他合作,以不同的新颖方式来使用烧毁兑换机制。这确实是在给消费者提供超出 NFT 本身的一些东西,对吧?显然,拥有作为收藏品的 NFT 是非常有趣的。
但其中的实用性是什么?你可以用这个 NFT 来获得什么?要么是实物寄到你家,要么是在游戏中玩,或者与某种体验互动。所以我认为 NFT 仍然是一种有趣的东西,为消费者带来参与度、选择和新奇感。
Foresight News:从外部看来,NFT 市场现在似乎有些遇冷,但我们知道整个加密市场现在逐渐回温。你是否看到了 NFT 领域中的类似趋势?如果有,那么主要的驱动因素是什么?你提到了很多关于游戏的内容,这是你们目前关注的主要领域吗?
OpenSea:我们目前关注的三个领域是游戏、Web3 原生领域,以及在广义上称为消费者忠诚度的领域,但这可能包括从 Web2 到 Web3 的过渡公司,或者更多的 Web3 内部合作伙伴关系。
一个很好的例子是三星刚刚推出了他们的 Web3 电视捆绑包,他们为任何购买 Frame 电视或 Web3 电视的人赠送 NFT 作为套餐的一部分,其中一些 NFT 可以兑换硬件,如 Ledger 钱包和其他赠品。三星还推出了 NFT Gallery 电视应用,支持用户以个性化的方式展示 NFT。所以,我认为消费者忠诚度可以是一个广泛的类别,这并不一定意味着你只关注大型 Web2 公司。
Foresight News:为什么游戏对 OpenSea 如此重要?是因为市场规模还是其它原因?
OpenSea:显然市场规模显然是一个因素。游戏社区——无论是游戏工作室、游戏开发者还是游戏玩家本身——他们都非常精通技术。并且游戏允许 NFT 有很大的多样性,因为游戏有各种不同的组件和方式集成到游戏玩法中,能允许 NFT 在游戏中发挥各种功能,这是我认为游戏是一个有趣的用例的原因。
游戏领域有很多可能性,比如像 Gunzilla Games 的《Off the Grid》和 Shrapnel 这样的游戏在 Web3 和传统分发模式(例如游戏机)之间跨界,在我看来是非常有趣的。
我认为在这方面的存在着不小的潜力,NFT 可以是游戏的一部分,它们可以是像 Coachella Quest 这样有趣体验的一部分。所以我认为那里有增长,而不一定需要正式被标记为 NFT。
Foresight News:现在有一些明星项目的出现可能会给 NFT 市场带来一些变化,比如 Story Protocol。我们最近也采访了他们的联创,他认为类似 Story Protocol 这样的项目是有可能帮助 NFT 市场的复苏。你怎么看?你们之间是否有合作关系?
OpenSea:我们与 Story Protocol 没有正式合作。我对 Story Protocol 部署的内容很感兴趣。从宏观角度来看,他们专注于知识产权的来源,并认为 NFT 基本上可以支持这一用例。像 Story 这样的公司,已经提出了一种方法,即如何将 NFT 用于证明 AIGC 或 AI 生成内容的来源。我认为这又是 NFT 技术可能在追踪和确立知识产权方面发挥巨大作用的案例之一,能够在实体之间转移这些权利,并将这些信息编码在区块链上。这是另一个增长机会,人们可能不一定会明确谈论它是 NFT,但 NFT 技术将成为推动知识产权来源追踪和权利转移的重要力量。
Foresight News:在 IP 追踪之外,我认为从上一个周期开始,人们就在谈论 NFTfi 的概念,也有一些这类项目建立在 Blast 生态上。你如何看待 NFTfi 的趋势?OpenSea 会拥抱这一趋势吗?
OpenSea:我认为在 NFTfi 最终发展还有待观察。NFTfi 很可能只是 NFT 的细分所有权,就像两三年前讨论的那样。所以观望一下 NFTfi 最终会变成什么,以及不同公司如何在在这个赛道创造价值,这将是有趣的。
我觉得 NFTfi 这个名字很有吸引力。显而易见,我们已经有了 DeFi,现在又出现了 NFTfi,它似乎与 NFT 相关的更具体或货币化价值有关。然而像 OpenSea 这样的市场,NFT 的二级交易一直是常态。我认为 NFTfi 将如何具体呈现还有待观察。对我来说,这个词还有些模糊。
Foresight News:既然我们聊到了 Blur 相关的话题,我想问,你如何看待你们之间的竞争?
OpenSea:我是业务发展副总裁,全球内容合作伙伴关系副总裁是我的正式头衔。我会说 OpenSea 和 Blur 是不同的产品,我们的关注点也不同。
我们非常关注创作者工具。例如,在去年 10 月推出了 OpenSea Studio。同时我们关注能够在 Seaport 市场和聚合器上强制执行二级销售的创作者费用,所以我们决定从 Seaport 1.5 升级到 1.6。我认为就用户体验而言,我们与 Privy 合作推出的 OpenSea 钱包对用户来说确实是一个差异化因素。现在我们正在与 Base 合作开展一场大型宣传活动,名为「GetBased」 。我们有很多非常有趣的 Base 创作者正在推出各种 NFT,其中大多数没有固定的发行数量,可以持续铸造。我们也正在 Warpcast 上实现 Farcaster 帧功能。
OpenSea 已经做出了有意识的努力,非常接近创作者,也非常接近用户。我们认为这就像是市场区分点,真正提供高质量、稳健的体验。我们非常关注信任和安全,推出了 Copymint 侦测系统,为了给用户和创作者提供最好的体验。
Foersight News:之前有一些媒体报道说,你们的 CEO 公开表示愿意出售 OpenSea,这是真的吗?我不确定你是否是回答这个问题的合适人选,但是我很想知道为什么?你们在寻找什么样的潜在买家?
OpenSea:我不是回答这个问题的合适人选,但我们的 CEO 没有直接说过这话。我认为那次采访中信息的传递可能受到了某种影响,导致这个媒体的表达方式与我们 CEO 的原始意图或直接表述有所不同,CEO 没有说过 OpenSea 要出售。
Foersight News:既然你负责全球业务发展,那么从区域角度来看,有没有什么特定的区域市场上, OpenSea 或 NFT 总体上有更高的增长率?
OpenSea:我认为根据不同的用例或不同的垂直领域,许多不同地区都有发展潜力。例如,日本和韩国有很多游戏活动。在北美,艺术创作、生成式 AI 等方面有很强的立足点。所以根据垂直领域,某些地区更倾向于那个特定方向。我认为这是一个不断发展的格局。
Foresight News:今年是非常特殊的一年,是美国大选年。我们看到很多关于政治的讨论,也有很多政客,比如特朗普,有推出 NFT。你认为这种特殊的政治环境将如何在 NFT 市场中发挥作用?
OpenSea:通常 NFT——可能更多的是加密货币——将成为选举的政治话题。这可能推动了最近在参议院通过的一些立法。我不知道它会如何发展,但我认为它正在成为一个更受关注的政治问题。
Foresight News:那监管呢?行业中的几家顶级公司,如 Uniswap、Coinbase 和 Consensys 都在与不同的监管机构打官司,而 OpenSea 作为(NFT 领域)行业佼佼者,你如何看待美国监管的风险?
OpenSea:监管是一个总被讨论的话题,但并不是 OpenSea 的首要焦点。因为它作为一个交易市场,以非常值得信赖而闻名。而且我们采取了强有力的信任和安全措施,使得行业内的参与者——包括用户和创作者——感到安全和信任。
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