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“NFT黑马”Mythos Chain:主要交易额来自被收购的DMarket,欲打造“Web3版Steam”

PANews

Mythos Chain的核心团队来自传统游戏巨头,且获得诸多知名Web3企业背书,旨在打造“Web3版Steam”。

撰文:Nancy

近期,游戏区块链 Mythos Chain 突然跻身 NFT 交易额排行榜前列引发市场关注,为何该平台能在短时间内具备如此强的市场攻势?PANews 在一探究竟后发现,Mythos Chain 的核心团队来自传统游戏巨头,且获得诸多知名 Web3 企业背书,旨在打造“Web3 版 Steam”。

交易额仅次于 Polygon,两个多月创造超 7300 万美元

从今年第二季度以来,Mythos Chain 的增长势头非常强劲。Cryptoslam 数据显示,近一个月,Mythos Chain 稳居 NFT 市场第五,交易额超 3758.6 万美元,仅次于 Polygon。其中,仅过去 2 个多月 Mythos Chain 就创造了约 7357 万美元的交易额,约占其历史总交易额的超 72.8%。

Mythos Chain 交易额大幅增长背后主要来源于 Mythos 系的 DMarket,NFL Rivals 和 Nitro Nations World Tour 的交易量非常少,几乎可以忽略不计。过去 30 天,DMarket 以超 3774.8 万美元的交易额仅次于 BAYC,排名第二,占 Mythos Chain 的约 99.6%,高额成交的 NFT 多为知名游戏的稀有道具为主。成立于 2017 年的 DMarket 是一家游戏物品交易平台,主要为游戏开发商、内容创作者、品牌商和游戏玩家提供服务,今年 1 月被 Mythos Chain 背后的游戏开发公司 Mythical Games 以 1 亿美元估值宣布收购。

而 Mythos Chain 是 Mythical Games 推出的许可 EVM 链,托管着 Mythical Games 的旗舰游戏资产,例如 NFL Rivals、Nitro Nation World Tour 和 Blankos Block Party。其中,《Blankos Block Party》是区块链版糖豆人,这是首款在游戏巨头 Epic Games 上线的 NFT 游戏,吸引超百万名玩家,还曾与奢侈时装品牌 Burberry 合作打造虚拟世界并推出联名 NFT 系列;NFL Rivals 则是 Mythical Games 与美国国家橄榄球联盟(NFL)合作推出的,这也是 NFL 首款链游,已在 IOS 和 Google Play 上架,并处于免费体育类游戏下载前列。

为了管理 Mythos Chain 游戏生态系统和 Mythos DAO 的日常运营监督,Mythical Games 于去年 10 月推出了 Mythos 基金会,重点关注关注跨链基础架构、NFT 和游戏经济的发展、游戏公会、推动传统电子竞技参与 Web3 等领域。该基金会是与育碧、Krafton、Kakao Games、Com2uS、Sandbox Gaming、Animoca Brands、LINE Blockchain、Oasys 和 YGG 等 22 家合作伙伴联合推出,初始顾问包括 Animoca Brands 董事长 Yat Siu、100 Thieves 首席产品官 Pete Hawley、FaZe Clan 首席企业联盟官 Jaci Hays、前 Twitter 首席运营官 Adam Bain 和美国电子流行音乐组合 The Chainsmokers 等。

不仅如此,Mythical Games 还推出了 Mythos Token“MYTH”(ERC-20 标准代币,非 BSC 上的 MYTH)和 Mythos 基金会。其中,MYTH 总供应量为 10 亿枚,持有者可对生态系统决策进行投票并提交提案。除了作为治理代币之外,MYTH 还将作为 Mythical Games NFT 市场的主要流通货币。

此外,为了降低游戏开发者的准入壁垒,Mythical Games 还在不久前还宣布从以太坊迁移至 Polkadot,并发布其 Mythos 生态系统,Mythos 游戏合作伙伴能够在不牺牲互操作性或连通性的前提下构建自己的链。

已获 2.6 亿美元融资,Binance Labs、乔丹等机构和名人加持

Mythical Games 其实是个于 2108 年成立的游戏开发商,创始团队来自于暴雪、Activision 和雅虎等知名公司,曾参与开发使命召唤、魔兽世界、吉他英雄、DJ 英雄等游戏。

根据官方介绍,Mythical Games 包含 Marketplace、Intelligence Suite、Token Manager 和 Games Services 等多项功能,可提供无缝整合到游戏库存、欺诈保护、费用优化、市场干预工具和点对点交易等服务,类似于全球最大的游戏平台 Steam。其中,Marketplace 已推出 2.0,并建立在 Mythical 全新的 1 层 EVM 区块链上,还集成被 DMarket 的混合支付网关、反洗钱和反欺诈保护系统等技术,旨在改变玩家的体验,为了未来游戏设定标准。

过去几年,Mythical Games 一直在通过多次收购进行业务扩张。2018 年 9 月,Mythical Games 收购了 CV/ML 供应商 Arcuity,前者 CEO 也曾任职于该公司;2022 年 1 月,Mythical Games 收购英国游戏工作室 Shortround Games 和元宇宙流媒体平台 Polystream,主要引入这两个平台的用于开发和维护大型社交互动和竞技游戏的客户端和服务器工具及为元宇宙提供实时 3D 流媒体服务;2023 年 1 月,Mythical Games 则收购了 DMarket,希望通过改善数字资产的交易来促进用户增长。

创立至今,Mythical Games 通过 38 位投资者的多轮融资筹集超 2.6 亿美元,其中约 84% 的资金是在 2021 年完成的。比如 2021 年 3 月,Mythical Games 以 12.5 亿美元估值获得 a16z 领投的 1.5 亿美元 C 轮融资,其他投资者包括 Binance Labs、FTX、D1 Capital、RedBird Capital、The Raine Group 和 NBA 巨星乔丹等。近期,Mythical Games 还宣布将继续以 12.5 美元估值筹集 5000 万美元新一轮融资。

不过,由于 2022 年全球经济环境恶化及 NFT 销售低迷,这家 Web3 独角兽也面临业务考验。去年 11 月,Mythical Games 以经济下行为由进行了业务重组,包括裁员约 10%,且有三位核心高管离职。值得一提的是,去年年底,Mythical Games 在美国洛杉矶县中心区的加州高级法院提起诉讼,指控这三位前高管利用该公司机密为新创立的链游发布平台 Fenix Games 融资 1.5 亿美元。

从整体来看,Mythical Games 通过收购 DMarket 后为其带来了一定发展红利,但旗下其他 NFT 系列的市场表现却相对平淡,未来随着更多链游激增及游戏开发商出现,Mythical Games 仍面临着不小的挑战。不过,从 Mythical Games 旗下多款链游登陆应用商店并吸引不少主流玩家来看,也将为该平台后续发展提供良好基础。

说明:比推所有文章只代表作者观点,不构成投资建议
原文链接:https://www.bitpush.news/articles/4363168

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