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王峰自述:我是怎样入坑Web3的?
原文作者:王峰,Element发起人
1/我是怎样入坑的?
2007年创业做蓝港互动,专注做网络游戏,从端游起家。一直经历了Webgame和Mobile Game。事实上,游戏比一般应用程序更容易受平台竞争和技术革命的影响,从任天堂红白机、Playstation、个人电脑、LAN 、Internet、移动设备和云游戏。所以我保持了对开发工具和系统操作平台变化的敏感度。
2012年,麦刚建议我投资Okex,那时候叫OkCoin,同期一个一起做天使投资的好朋友也建议我投资一点李林的公司,说他们做一样的生意。谁跑出来都算赢。但是我已经给了100万给Ok了。不过那时候,我听见一个创业公司的名字叫火币。
2012年春节,我帮助徐明星在微信朋友圈发送朋友圈比特币,那时候微信正好春节推出微信红包。这可能算是最早的加密货币空投吧。
2017年我看到加密猫,动员了蓝港技术团队七天写了一个类似游戏,玩法设计太简单了。不过,我开始理解下一代游戏可以将角色数据写到链上,而我们过去做网络游戏,这些数据都是存放在mySOL的Role Datebase中。
2018年受三点钟影响,我决定应该去加密货币领域做点事情。其实头脑有点发热,典型的FOMO情绪。
我下场主持社群对话“王峰十问”,一点一点看穿这里的门道,后来火星财经开始成为一个区块链资讯站。
DeFi成为应用,这个冲击比我看到互联网1.0的时期门户网站还大,Uniswap几百行代码写出的一个协议,造就了让所有CEX害怕的数字货币交换市场。AAVE成为比银行还好用的数字银行。
经过了五年的观察和研究,看懂了DeFi,正赶上NFT市场的完全苏醒。我们启动了Element市场,今天的Element2.0是一个交易协议和聚合物结合起来的NFT市场,内置比较完善的工具和数据服务,我们更重视和创作者深度合作。
事实上,OpenSea从2017年底就启动了这个NFT交易市场,他们起的太早了,坐了四年加密市场冷板凳,和他们同时起步的NFT资产是加密猫和加密朋克。所以我一直认为加密朋友可能是NFT领域的比特币,他们可以什么也不做,而Apes要做很多事情才能做到稳定自己的NFT一哥地位。
2/我们如何介绍Web3?
不要先讲数字货币是什么,那样会给自己挖坑。
一讲原生数字资产,讲共识机制和信仰,都会让一般人听懵逼,更加不信了。
我进来的时候,看见很多人甚至从贝壳是最早的货币开始讲起,后来讲贵金属、国家主权货币、巴塞尔协议和美元黄金脱钩,这样绕的太远了。
对于一个生来就不信货币可以非国家话的人,就算你搬出来哈耶克老人家也没用。
要直接讲DeFi。对于一个普通投资者而言,DeFi和数字货币的关系,你是银行和你口袋里钱的关系嘛。
有人说我看DeFi最初很难懂,我说要你手里没有一分钱,去看银行也无感。
所以要有数字货币,很多人玩DeFi和数字货币是为了交易中套利。
这有点像我们小时候打游戏,打着打着思考游戏的策划、数值和程序逻辑是怎么回事。
所以,我们理解Web3要有一个着落点,人和人不一样的着落点。有人从Uniswap入手,有人从NFT交易入手,有人从一些加密游戏入手,最终开始理解数字货币和区块链。
很多大众用户,也是从QQ和传奇游戏开始理解互联网的。之前连搜索都没有用过,更别说论坛BBS。
推而总结,最终,很多人一步一步能充分理解区块链。理解智能合约和数字货币是Web3两大基础基础。
3/Web3做什么?
Stepen为什么很火。OpenSea不是那么Web3是因为没有发币?Axie鼓舞了我们做GameFi的信心。
今天我们还是抽象地说说,不具体讲某一个应用。
一提起Web3,就不能提到去中心化思想。但是这其中是不是就是绝对地把曲中心化口号单纯理解了呢?
我觉得要把下面这几条反复思考:
*无需许可
没有申请API钥匙这一说
*去中介化
没有中间人和机构担保,
*原生货币和支付渠道
*透明公开
这个和我们今天要求CE透明不是一回事,不是人为强迫的,这有点像逼一个姑娘今早透明是不是处女。这个基于可编程思想,代码自行实现的。
*数字资产所有权
*抗审查
最后这个别太高估,除非你肉身抗审查。
如果一个应用或者市场,拥有以上特征,就是Web3应用。
4/去中心化之路
很多人并不喜欢去中心化这个提法。我读过2016年中信出版的《区块链技术驱动金融》一书,其实书名愿意是比特币和密码货币,但是这本书很有名,作者在最后一章就明确提出了去中心不准确,会引来很多技术和监管上的误解,所以建议叫做多中心化,或者叫去中介化。
但是,我们要承认去中心化这个词很有鼓动性。从市场营销角度上看很有注意力,你把这个词汇无论放到社会学还是计算机科学里,都非常惹眼。
所以我还是沿用业界习惯吧,继续用去中心化这个说法。过去时间间一下几个转折点:
加密货币
智能合约应用程序
DEX交易
IPFS/AR存储
以上,都被推向了去中心化上的实践,尤其以金融服务为突破口的去中心化DeFi最为成功。我觉得,存储做的最差,但是DeFi是目前区块链目前最成功的应用落地。
今年,最值得关注两个去中心化叙事拐点,都没有做得多好,甚至技术圈还有很多争议、但是好歹算有人做了。
*身份的去中心化,DID
V神自己下场推SBT,灵魂绑定代币,出书送SBT,造成很大影响。
币安率先支持SBT。
SpaceID、.bit域名火热
*组织的去中心化,DAO
大部分DAO的运行,很像是21世纪新青年社会实验,和陈独秀儿子陈延年当初搞无政府主义生活实验异曲同工。
一些投资机构开始在DAO治理工具上管理投资,从出资到分红,这将改变传统投资基金的LP和GP关系。
5/从事于Web3的产品研发团队必须要关心的代码库、开发工具
从事Web3开发、产品设计和运营工作最需要掌握的代码库、开发工具或者辅助网站。
显然,Web3应用中,最核心的部分就是基于EVM之上的智能合约,换句话说,是DApp通过智能合约实现了与区块链的交互。
更早成熟的CEX,不在智能合约层与区块链交互、只是在计算层与BTC或者以太坊节点交互,所以我们是那么严格到Web3应用。
这些工具至少包括:
*MetaMask
必备的原生数字货币钱包插件
*Ehterscan
以太坊浏览器
*Tokenview
以太坊可用RPC服务
*Truffle和Ganache
以太坊合约部署
*Remix
Solidity集成开发环境
*Web3.js库
用于开发与区块链交互的网站或客户端
*Openzeppelin合约代码库,包括ERC20和ERC721
*预言机
Chainlink 通过使用 API 将链上和链下数据联系起来
很多做区块链的人对这些毫无兴趣,好比游戏人对游戏引擎中的地图编辑、视角镜头和光影是如何实现的毫无兴趣。
6/Web2开发者和Web3开发者的共同话题
我想,应该是讨论Solidity智能合约、ERC721协议、DApp产品内核或者GameFi玩法设计。
过去加密圈的核心点,主要讨论哪里是价值埋点。说白了,就是有没有者赚钱,空投、IEO或者套利点。
现在,越来越多的人逐渐上升到讨论用户体验了,这一点和Web2的产品设计开始趋近。
其实,Web2用户跨越Web3的门槛,并不是所谓Token,而是Token钱包中的公钥、私钥和助记词。但是,这个壁垒,逐渐被区块链域名地址和MPC钱包解决了。
所谓区块链域名,比如以太坊上的ENS和BNBChain上的SpaceID,都是把域名地址和一个类似互联网域名一样的描述反向解析,用户一旦绑定,以后给出的钱包接受地址就是123.ENS,很好记。
我预感,MPC(多方计算钱包)即将成为明年加密货币市场上必争之地了,可能会是交易所、钱包和资产管理刷新Web3入口的百团大战;早起发展的加密货币钱包,比如Metamask,大都是基于助记词模式的浏览器插件,这个严重提高了普通用户进入的门槛。但MPC钱包可以直接以电子邮件地址登陆。我预计,MPC钱包起来后,市场将要有十倍爆发。目前仅仅看以太坊,钱包只有者大概全球5000万,明年可能是5亿。
有了区块链域名和MPC钱包,解决了用户登陆的痛点,我们可以像使用电子邮件和微信一样,更为简单地进入日益丰富的区块链应用程序中。而GameFi和SocialFi的会逐渐崛起,这些新技术是相辅相成的。
下一步,会有大量Web2团队进入Web3市场,会有大批游戏制作团队进入GameFi赛道。
补充问题:
*能否介绍一下你推特上预告的GameFi游戏平台做什么?
回答:这个新平台叫做NAGA。
NAGA将由一个基于实时动态的多链Web3游戏库构建。平台会内置玩家评测、LaunchPad、NFT交易以及游戏联合运营,目前正在准备将MPC钱包无缝结合起来。我们平台研发室内部团对完成,但是市场和运营会开放出来。
欢迎合作,有合适的运营和BD,可以推荐给我,条件是同样喜欢网络游戏和加密货币。
*Web3究竟是协议重要还是平台重要?
回答:如果有一个非常简约有效的协议,自己不做应用层,这个趋势是长期存在的。但是要想提供更完善的服务,比如交易,还是有很大可能要坐平台,易用性和扩展性不一定是仅仅协议可以完成的。Web2.5不是坏事,已经是很大的进步,一个平台自带有健硕的协议,又可以开放出来,也是不错的。
*我现在进来做Web3晚了吗?
回答:不会,从应用生态来看,DeFi进来一批死忠,认同数字货币,NFF进来一批人玩图,GameFi肯定带来了一游戏玩家。DeFi进来的一些人不看好NFT,但是NFT的核心玩家不排斥DeFi,来的晚的看过去更容易看透。这个行业怕的是固步自封刻舟求剑,很多人跟者变化就掉队了。
Web3更考验让人的学习能力。
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