
身份如何成为Web3的核心?| 第八届老友记Panel精彩回顾
前言:
Moderator-Dwight Torculas(Mint Songs)
身份,对于互联网来说不是什么新鲜的概念。自Web1.0以来,每个人都在互联网上有自己的身份。如今进一步发展,我们第一次拥有了我们的身份。在我们开始这场对话之前,我想让每个人轮流介绍一下自己。
Harry Zhang(Project Galaxy)
我是Harry。我是Project Galaxy的联合创始人。在Galaxy,我们正在建设基础设施,以支持一个开放和协作的凭证数据网络。基本上来说,我们在搭建基础设施,在Web3中获得这些聚合的身份信息层。
Leo Chen(Harmony Protocol)
我是Leo,我是Harmony Protocol的工程副总裁,Harmony是第一层协议,提供与EVM的兼容性和更快的最终性。
Kaspar Tiri(Ready Player Me)
大家好。我是Kaspar,我是Wolf3D的联合创始人。我们搭建Ready Player Me。Ready Player Me是一个为元宇宙而生的跨游戏平台。该平台被900多家公司使用,涉及游戏、社交虚拟世界等。我们的目标是成为一种平台,扮演任何与虚拟世界相关的元宇宙的识别层。
Kevin Primicerio(Pianity)
我是Kevin,我是Pianity的CEO和联合创始人。Pianity是一个市场,一个音乐和NFT的市场,让音乐家将自己的音乐作品限量发售给粉丝。
Moderator-Dwight Torculas(Mint Songs)
我是Dwight,我是Mint Songs的CEO和联合创始人。我们帮助音乐艺术家建立他们完全自己所有的Web3社区,没有任何中间商。我很高兴能和大家聚在一起,这是个有趣的聚会。我们团队有负责基础设施的人,有负责音乐和NFT方面的人,也有跨平台游戏方面的人。这将是一场有意思的对话。我想从Harry和Leo开始。身份和Web3如何影响你们搭建基础设施的方式?NFT是如何演变至今的?你们是如何形成产品路线图,从而适应快速发展的身份和Web3?
Harry Zhang(Project Galaxy)
好吧,我先来。当我们谈论身份时,我们不仅指你的身份标识,我们的是任何能表明你是谁的信息。在Web2时代,我们每天都在使用这类数据。例如,你的教育背景、驾驶执照等信息。而Google或Facebook这样的网络巨头也拥有这些数据,他们获取这些数据,然后这些数据帮助他们知道给你看哪支广告。在Web2中,身份层的效率不高,因为我们没有适用于所有应用程序的信息聚合层,因为每一个应用程序都需要权限许可。这些信息在所有的应用程序中都是相互隔离的,无论是在Facebook、Instagram还是信用机构,或是其他任何这类服务。我认为这将在Web3中发生变化,因为你在Web3中的一切是去许可化的。我们终于有办法建立赋能身份信息层并使其聚合的基础设施。我认为这将是一个巨大的改进,因为我们终于有办法让应用程序从一个聚合的数据层查询你的身份。这将大大改善应用程序的创新和升级效率。
Leo Chen(Harmony Protocol)
关于身份Web3,我认为我们仍然处在相当早期的阶段。为什么呢?想想在Web2中,身份是很容易获得和使用的。但在Web3中,这是不对的。所以,现在对于身份和Web3,大多数人把它看做是一个钱包。你的钱包地址是你在Web3世界中的关键身份之一,但钱包很容易使用,每个人都可以访问,大多数人都会说,我不懂。很多人不知道该如何理解它。他们必须制作私钥,这使得它更难使用和普及。因此,从基础设施的角度来看,Harmony搭建基础设施,我们希望提供身份,使其更容易使用,同时也降低门槛,让普通人进入Web3世界。而基础设施层,我认为这是我们必须持续搭建的。我们仍然处于向每个人提供身份的最初期阶段。对原生加密用户来说,这很容易,因为你已经在加密领域了。但要达到大规模的普及,确实需要大家共同做出很大努力,才能让它变得简单和易获取。
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