
探讨链游经济模型转变:以 GameFi 土地资产为例
GameFi 仍处于蓬勃发展的阶段,游戏资源效用将从可玩性和金融属性两个方向逐渐发生演变。
在传统游戏中,守护家园与远征掠夺是最常见的玩法,集大成者的 4X 策略类游戏强调 eXplore(探索),eXpand(拓张),eXploit(开发),和 eXterminate(征服)。虽然在 GameFi 游戏中,土地不仅仅是场景,也作为资产牵涉了太强的金融属性,导致项目方不敢轻举妄动地将土地资源纳入高风险 的游戏中。但也因此,土地功能逐渐由放置展示发展到质押生息,依托于土地资源的交互功能也逐渐加强。
本文将以 GameFi 项目中的土地资产为例,分析 NFT 土地背后的设计原理并探讨 GameFi 经济的逐渐转型。
沙盒类游戏-放置收藏场景
起初,土地售卖出现在一些沙盒类游戏中,例如 Sandbox 和 Decentraland。此类游戏强调用户内容生成 (UGC),并与 Metaverse 的强社交属性绑定。其中,土地仅作为放置资产的场所,玩家可进行建造或陈列藏品,土地价值会因毗邻场所和所在区划而改变。虽然土地作为静置资产缺乏互动性,但玩家身份认同感和社交性较强,因此衍生出了 Decentraland 的用户名交易。
然而,依托于 UGC 的沙盒类游戏虽然能培养稳定的用户群并促进内部经济循环,但建造类玩法并不是一种通行的娱乐方式,土地仅作为生产工具被少数玩家享有。其次,此类游戏旨在创造友好和谐的社交环境,Sandbox 更是为了限制玩家抱团而明文限制土地联结。此举虽然在一定程度上鼓励了个体创作者的参与,但制约了公会经济的发展。所以土地拥有者除了地价和币价的增值以外,并不能享有更多好处。这也导致此类玩家因为缺少直接的激励机制无法积极参与到游戏中。
The Map of Sandbox
MMORPG-社交贸易场景
在以 Ember Sword 和 Mirandus 为首的 MMORPG 游戏中,土地资源会对游戏体验造成简单的分异 : 偏远地区会随机出现怪物、NPC 和自然资源,近郊地区玩家就可以开设小型商铺和公会,而最大的商贸与公会资源则聚集在市镇区域 ; 甚至有王国、首都、城堡等更加细化的土地分类。此举也造成土地价值相去甚远,比如 Mirandus 五座城堡之一的 Citadel of the Stars 就以 160 亿美元高价被 Polyient Games 买下。
除了更加细化的土地类型之外,详实的世界观背景也为土地资产赋予了更多的意义。玩家在这两款游戏的 Discord 频道中撰写民俗传说,并津津乐道地讲述编年史,足见一个丰富立体的世界能够进一步加深玩家对土地的归属感。
在资产处置层面,土地持有者拥有更多的自由度,他们可以通过土地经营更加主动地投入到游戏中:无论是完善基础设施收取服务费和过路费,抑或成立公会扩大名望,玩家都会与土地资源更紧密地联结在一起。
然而,此类游戏中的土地资源更多充当的是社交与贸易场所,对玩家互动只能起到间接引导作用,并非直接的利益刺激,所以其玩家活跃度很大程度上依赖于社群生态的发展。
以传统 MMORPG 中的佼佼者《魔兽世界》和《梦幻西游》为参照,此类游戏需要稳定且庞大的玩家群体来活跃二级市场,也需要中心化手段推陈出新、留住玩家。GameFi 领域的 MMORPG 虽然在激励机制和资产所有权上比传统游戏更胜一筹,但由于加密货币玩家基数较小,较长的游戏开发周期易造成玩家流失,且长时间游玩而非短平快体验的用户习惯尚未养成,所以 GameFi 领域的 MMORPG 发展还需等待游戏上线后进一步观察。
LAND Introduction of Ember Sword
在以上介绍的玩法当中,土地所有者可以不从事生产,等待土地升值,也能够略微经营, 获取附加的名望与收益;但接下来要介绍的游戏则是通过细化玩家职能,促进社交性玩法,鼓励玩家主动参与到游戏协作中。
冒险类游戏-生产场景
Mines of Dalarnia 是一款轻度动作冒险游戏,土地 (即星球) 持有者需要通过质押 DAR 代币来维持本星球的资源密度并提升星球吸引力,从而号召普通矿工玩家来到本星球进行资源采掘。相应的,矿工玩家进入星球需求需要支付矿场租金和入场费,这些都将成为星球持有者的收益来源。
由此,付费能力较低的矿工玩家拥有极高的流动性和自由度,能够在各种星球采掘资源和稀缺装备,不必受限于同一位雇主 ; 而付费能力高且投入时间少的星 球持有者也因为彼此的竞争关系更积极地参与到代币质押当中。游戏内部的经济循环也在玩家互动的作用下得到良性循环。
类似的设计还出现在 ARPG 游戏 Gold Fever 中:部分玩家可以购买土地开采许可证成为矿主,但无法直接对资源进行开采,因此需要招揽冒险者前来挖矿,但公司势力玩家和雨林部落玩家也会加入到对财富的争夺中。游戏试图还原大淘金时代险象环生的热带雨林环境,林林总总的七个派系使得动作类玩法更加刺激有趣,相应的奖励也更加丰厚。
此外,分化玩家职能为土地赋能的还有 Aavegotchi 中的 Gotchiverse——一个提供多种小游戏的开放式游戏。低付费玩家可以通过空投等方式免费且无上限地获得 Lickquidator,并在土地上捡拾资源。而土地持有者除了雇佣 Gotchi 进行生产之外,还要在土地上建造防御工事,并结队外出清剿 Lickquidator。该游戏借由非平衡对抗性机制设计,促进了 Gotchi 和土地持有者玩家的合作,并以 Lickquidator 这一免费玩家输送渠道吸引新玩家,形成强烈的局内竞争。
以上三个游戏均利用了非对称的竞技类设计,即利用机制划分了玩家职能,且相应地限制了不同职能玩家的能力,倒逼玩家进行合作共同获利,以此壮大社群力量,活跃二级市场交易,促进资源循环;亦或者强化不同职能的玩家对立,通过伴随战损风险的丰厚奖励促进资源消耗,让玩家实现真正依靠策略和技术获益的 play to earn 玩法,回归游戏竞技性本身,而非利用炒作和赌徒心理投机获益。
新场景下的土地资源应用
土地的功用除了增加代币产出以外,同样也可用于销毁代币,实现通缩。
这一点在开放世界游戏 Vulcan Forged 中得到了较强的体现:土地持有者每次为土地升级都会提高质押收益,并且从质押中所得的代币都会被销毁,以此减少代币流通量。项目方甚至表示如若一半以上的土地超过 7 级,将会销毁 8 百万枚代币。可以预见的是,土地持有者因由代币增值预期而愿意长时间进行质押,主动招揽雇工玩家进行资源产出,并鼓动其他土地持有者为土地升级以迅速抬升币价。
该设计利用激励机制进一步增加了土地持有者的参与度,将其牢牢与土地资产绑定,但如若项目方不及时开发新功能,或更新机制吸引新玩家入场,很可能会在一场狂欢后迅速崩盘,惨淡收场。
土地的应用场景也不止局限在游戏内部,例如旨在构建虚拟社交空间的 Bloktopia,将游戏边缘化、简单化,仅作为该建筑中的游戏厅实现娱乐功能,其余空间则更多与现实世界中的社交场景结合。该虚拟大厦现在已容纳了包括 Polygon 和 Avalanche 在内的内容创作者,而 11 月 2 日 KuCoin 也表示将在 Bloktopia 内创建办公室,实现虚拟环境中的聊天与办公。
小结
至此,我们不难看出 GameFi 项目中的土地资产可以依据用途大致分为建造放置类和雇佣经营类,后者在可玩性和交互程度方面有所提高,能够实现玩家与土地资产更加紧密的联结。同时,游戏项目方也通过细化玩家职能,加强玩家间资源的循环互通,并以对抗性游戏增加局内资源消耗,减少玩家恶意挖提卖现象的发生。以此得见,部分游戏开发者逐渐跳出数值对赌的局限,能够更加深度地设计游戏机制实现良性的经济循环。
本文主要从土地 NFT 资源作为切入点,探讨了目前各个 GameFi 品类中的土地应用形式,但 GameFi 仍处于蓬勃发展的阶段,游戏资源效用也将从两个方向逐渐发生演变,即可玩性方向和金融属性方向,两者都有极大的探索空间与可能性。
电子游戏从发展至今衍生出的无数品类足以兼顾多种玩家,最终实现趣味性和收益的平衡,GameFi 领域也正因如此拥有比普通资金流项目更多的可能性和破圈机会。
我们期待着游戏能与加密货币碰撞出更多的火花,终有一日功不唐捐。
原文标题:《以 GameFi 土地资产为例分析游戏经济模型的转变 |行业观察》 撰文:CyborgDoggie
比推快讯
更多 >>- 某新建钱包向 HyperLiquid 存入 600 万枚 USDC 开设 PUMP 空单
- 不丹政府标记地址将 100 枚 BTC 转入币安
- 贸易分析师:特朗普信函或致使欧盟报复信念加强
- 美联储前理事沃什:美联储现在应该降息
- Vitalik:AI 完全有能力在数周内夺走加密货币的疯狂王冠
- Strategy 比特币持仓浮盈已超 287 亿美元
- “3 月以来四次做空 BTC”巨鲸的 40 倍空单已浮亏 1284 万美元
- PUMP 项目方过去 2 小时内累计向各交易所转移 201.5 亿枚代币
- 宇信科技:正在积极探索研究将稳定币布局引入日常零售生活场景
- Gate Launchpad 开启 Pump.Fun(PUMP)认购,总额度为 25 亿枚 PUMP
- Binance Alpha 新空投门槛为 160 分,可申领 Sperax (SPA)空投
- 苏州金融、重庆打非等发布警惕稳定币非法集资的风险提示
- 哈塞特:若有理由解雇鲍威尔,特朗普有权采取行动
- 特朗普对巴西的行动和贸易谈判感到失望
- 白宫经济顾问哈塞特:特朗普已初步了解一些拟议贸易协议的框架
- 德国政治家预计美国将推迟关税
- 当前主流 CEX、DEX 资金费率显示市场处于中性态势
- 内幕交易员所持空单现已全部转为亏损,整体浮亏超 60 万美元
- Bybit:PUMP 代币分发已完成
- Michael Saylor 发布比特币 Tracker 信息,或暗示 Strategy 再次增持 BTC
- 连连数字拟募资约 3.94 亿港元,用于区块链等技术在全球支付领域应用
- Bitget 华语负责人:参与 PUMP 公募人数达 10,144 人,调研社区后决定按比例分配代币
- James Wynn 的 X 账号重新发文
- 欧盟主席:将把对美国关税的反制措施暂停期延长至 8 月初
- MEXC 第二轮 PUMP Launchpad 开启并向首轮受影响用户发放 50U 合约体验金
- 下周宏观展望:美国 6 月 CPI、PPI 及零售物价指数
- 德国财政部长:特朗普的关税政策对美国经济的威胁至少与欧洲公司一样大
- 分析人士:特朗普的新关税威胁会产生负面影响
- 已倒闭的加密金融科技公司 Ziglu 存在 270 万美元资金缺口
- CZ 转发推文:Coinbase 或是攻击 WLFI 和币安的“匿名”消息来源
- BiyaPay 分析师:美股火爆,摩根大通称 5000 亿资金待入场,如何用 USDT 快速投资美股
- Backpack CEO:发币进展很快,“发币时间可能会要很久”说法夸张
- xAI 公司要求员工在个人电脑上安装监控软件
- Justin Sun:Tron 社区应采取多种措施降低 Tron 网络 Gas 费
- 特朗普称自己是美国救世主
- 特朗普为进一步调整关税留有余地
- MemeCore 地址 19 小时前向 CEX 存入 139.1 万枚 TRUMP,价值超 1300 万美元
- 数据:目前 29%的 ETH 供应量已被质押
- 本周美国现货比特币 ETF 净流入 27.175 亿美元
- AUCTION 8 小时涨超 42%,市值升至 1.11 亿美元
- Project Hunt:比特币借贷协议 Yala 为过去 7 天新增 Top 人物关注者最多的项目
- 1inch 团队投资基金在一个半小时前从币安提回 633.4 万枚 1INCH
- CZ 评论巴菲特拒绝投资 BTC:没人能对所有事都判断正确
- 香港财政司长陈茂波:韩国监管机构非常关注香港稳定币议题
- 观点:特朗普关税尚未被适当定价,投降时刻将至
- PUMP 于 Hyperliquid 盘前资金费率由正转负,空头力量开始积聚
- 特朗普捍卫其关税决定,称美国被占便宜太久了
- 数据:过去 24 小时全网爆仓 1.95 亿美元,多单爆仓 1.29 亿美元,空单爆仓 6654.41 万美元
- 分析:关税影响或将显现,预计美国 6 月通胀数据出现加速
- 捷克国家银行首次购入 Coinbase 股票,价值约 1,810 万美元
比推专栏
更多 >>观点
比推热门文章
- 某新建钱包向 HyperLiquid 存入 600 万枚 USDC 开设 PUMP 空单
- 不丹政府标记地址将 100 枚 BTC 转入币安
- 贸易分析师:特朗普信函或致使欧盟报复信念加强
- 美联储前理事沃什:美联储现在应该降息
- Vitalik:AI 完全有能力在数周内夺走加密货币的疯狂王冠
- Strategy 比特币持仓浮盈已超 287 亿美元
- “3 月以来四次做空 BTC”巨鲸的 40 倍空单已浮亏 1284 万美元
- PUMP 项目方过去 2 小时内累计向各交易所转移 201.5 亿枚代币
- 宇信科技:正在积极探索研究将稳定币布局引入日常零售生活场景
- Gate Launchpad 开启 Pump.Fun(PUMP)认购,总额度为 25 亿枚 PUMP