
对话Epik创始人David:品牌IP是把NFT引入游戏经济最佳途径
现在NFT遇到更大的挑战是如何获得品牌授权。
采访撰文 | Bite
2021年NFT市场无疑是爆发增长的一年,NFT也为游戏带来了基于去中心化的不流通规范性。同时在新模式催生出新市场背景下,以DeFi、NFT、游戏三者为一体的GameFi在2021年强势发力。
随着各行业都在实现区块链化,区块链的发展日益加快。游戏+资产的模式代表着加密市场的应用机会与时代机遇。为此,火星财经专访了Epik创始人Victor David,跟他聊了聊NFT二三事儿。
以下为采访全文:
Q:David,你是从什么时候开始关注区块链行业?什么时候开始购买比特币呢?
David:这是一个非常有趣的问题。比特币和我的联系可以追溯到很久之前,我做程序员的时间已经有二十年时间之久,但我从没想过会进入区块链。
2018年3月,达拉斯召开了一个主题为《Explorer721》峰会。对于ERC-721最终代码审查我真的非常兴奋,这也就是现在大家所熟知的NFT,直到2018年6月NFT才被大众接受。
在代码审查中,我发现这个行业中有很多有创意的人才,比如在Opensea和Rariable等NFT交易平台上,这让我非常兴奋。
在NFT领域内,每个人都有自己想从事的方向,所以有些人进入了艺术领域,并且逐渐通证化。但对我来说,更想从事B To B业务。
现在是一个网络程序时代,当大公司采用并推广它时,我看到了主流应用的出现,我想要做的就是进入游戏公司。所以在2018年,我进入了一些游戏公司并为他们开发出NFT解决方案。
我开始向他们介绍IP,因为这是把NFT引入游戏经济最佳途径。Epik 在将区块链技术引入主流游戏公司,我们成为世界上最大的代理公司。我们有300多家游戏合作公司,我们与数千个游戏品牌合作,为超过10亿游戏玩家提供优质的数字产品和体验,这就是我们的故事。
Q:Epik的代币经济模型的框架和设计理念是什么?
David:是的,我们有着庞大的网络结构和会员模式,用户可以质押Epic,获得我们合作伙伴制作的NFT。所以,我们提供的这种模式其他人也可以尝试模仿,但价值不大。我们是以公司为基础,会员可以得到收益分配,因此Epik的网络和会员模式非常有价值。NFT有着独特的会员级别,会让你获得更多的专属物品或体验。
我们还将扩展Token模型,实现更多主流落地应用。正如我们所想的那样,越来越多的投入代币,我们有帮助代币持有者受益的模型。
好吧,举个例子,我们已经为一些世界上最大的游戏公司创造了数百万个NFT,但是当他们制作NFT集时,他们却无法做到,因为它们拥有数百万的日活跃用户,每款游戏都需要达到100个,甚至是500个NFT。为此,我们将扩展代币模型并实现合并。当我们与越来越出名的游戏公司进行整合时,我们的代币持有者将从中受益。此外,成为会员后质押的代币会解锁。好吧,也许我也会成为质押者之一。
Q:创办Epik的初衷和背景是什么?
David:我是一名程序员,我非常喜欢玩电子游戏非常,比如《魔兽争霸》。另外,我花了很多编程赚来的钱购买虚拟商品,所以我是最早这样做的人之一,并享受其中快乐,这对我来说比马路上的豪车更有价值。
我在游戏中购买的所有东西,购买金币,购买道具,而虚拟商品的下一个发展基本上是NFT。但不同之处在于,当你购买这些虚拟商品时,这些商品已经被免费游戏经济(基本上所有人都是免费玩游戏)所压制。早些时候,人们购买游戏时就得到了游戏。随后,由于虚拟商品的出现,该模式转向免费模式,这仍然是由游戏公司所主导。如果游戏公司倒闭了,你就会失去该物品,或者你没有真正的所有权。但是当你加入去中心化时,你可以赋予道具或用户真正的所有权。不仅仅是交易和赚钱,而是纯粹的怀旧,甚至是最基本的所有权概念。如果这家游戏公司不复存在,你所拥有的所有道具也将永远消失,你甚至无法再看到它们。但是如果处在去中心化环境中,那么你仍然拥有所有权。
在2018年Epic成立时,我们开始与一些品牌和游戏合作,基本上都是优质数码产品,他们将在所有权和表达自我的方式中发挥核心作用,这些数字物品基本上代表了这些个人记忆和成就。它们都展示了你在社区中需要的特征,就像身份认同。
Q:请David简单介绍一下Epik项目以及需要解决的问题。
David:Epik Prime 是一个NFT平台,与很多AAA的游戏平台、发行商以及大型娱乐IP都有合作。自2018年以来,Epik Prime 一直走在NFT加密市场的前端,Epik致力于创建游戏内的NFT交易场所以及各类商品的发行。
我刚刚也谈及到,全球领先的机构都会把品牌IP投入到电子游戏中。Epik通过与世界顶级游戏公司合作,将游戏带入市场。Epik是第一家为AAA游戏制作NFT公司,我们为许多游戏制作了NFT。现在,我们已经宣布了许多合作。但是我们想解决的问题是Epic大规模应用。
Q:请问David先生,Epik的资源布局是怎样的?
David:我们有自己的市场,但市场只是我们工作的一小部分,我们实际上在建造更多产品。
我们有一个“Lockr”应用即将推出,使用Lockr,你可以查看和访问游戏中所有项目,这也是与主流游戏的结合的一种重要方式。
今年晚些时候,我们将会发布Epikverse。在Epikverse中,用户可以享受共享经验,交易和交易数字商品,甚至更多,而不必离开他们当前所在的metaverse。大家不要把搞糊涂了,我们在元世界中建立另一个元世界构建哲学,实际上他们是互连元数据,Epikverse成为元数据的基础架构层。
Q:请介绍Epik已经取得的一些成就,以及将来实施的计划和目标。
David:很好的问题,我们喜欢这样想。就像上面提到那样,我们与所有人合作。主流游戏、加密公司等等,他们都是我们的潜在客户。我们要么帮助他们获得品牌和知识产权,一起创造新的原创内容。
至今Epik与全球360多家不同领域的公司达成合作,其实包括腾讯、Garena等电游行业中的的佼佼者,也包括像华纳、环球等具有具有全球影响力的国际品牌。
Epik有良好的业绩记录,比如当项目准备启动时,我们也和著名加密公司合作;打破了项目注册人数最多的记录,我们推出的一款游戏下载量超过10亿次等等傲人战绩。总而言之,Epik在不断地推出新产品,在今年剩下的时间里,我们还会推出更多游戏产品。
Q:NFT在整个行业面临的机遇和挑战是什么?接下来请您为我们介绍一下NFT艺术平台的现状。
David:事实上,不是每个人都能理解投资或交易,但是每个人都知道买自己喜欢的东西,想买有品牌的东西,这就是NFT的机会。但是现在NFT遇到更大的挑战是获得品牌授权,你需要和品牌做交易,这是NFT目前最大的挑战之一。
第二,技术是阻碍NFT大规模采用的障碍,我们正试图解决这一难题。这些都是企业面临的最大机遇和挑战。但Epic真正突出的价值点是TO B业务,也就是说,我们与所有主流加密游戏公司合作,紧紧相扣当前加密市场。我们是这个领域里唯一真正与所有人合作的项目,因为激烈的竞争环境需要一段时间才让用户理解Epik。
当用户意识到所有人都是我们的客户,而我们和每个人都合作,我们会带来更大规模应用,我们的目的是把蛋糕做得足够大,不满足当下蛋糕的规模。
最近Epik被选为911的正式合作伙伴,我们实际上做了一个NFT元宇宙慈善活动。它现在还在我们的网站上,你可以在那里买艺术品,所有的利润都将捐给慈善机构,这也清楚地展示了我们如何将现实世界的人团结在一起。基于传统的授权和代理模式,这就是我们的B对B网络,这就是Epik的竞争优势,这是一个与众不同的模式。
Q:NFT现在非常火热,从图像到音乐再到文本,你怎么看待这种热潮?我们有CryptoPunks, Penguin和Loot等,你个人有最喜欢的项目吗?(没有投资建议)
David:NFT将成为虚拟商品的下一个发展方向,人们把钱花在他们喜欢的地方。用户可能不会完全沉浸在游戏或超能力中,但他们会在推特上发布某项资产。这些虚拟商品现在不仅限于电子游戏,虚拟商品现在是去中心化的,现在人们正在采用它,你将看到它从Twitter发展到Facebook,instagram等社交媒体上,再进入元宇宙游戏。从另外一个角度来说,Epic可能会有一些类似属性,但是实际情况上来说,授权IP也许人们应该密切关注这款游戏的背后原因。
Q:如果没有区块链,你会做什么?
David:这是个很有趣的问题,我喜欢现在从事的工作,它给了我们机会去追求我们喜欢的东西。但是如果没有区块链,我可能会玩更多的电子游戏。目前有几个话题我仍然非常感兴趣,一个是人工智能,我对人工智能非常感兴趣;第二是搜索技术。我有搜索方面的背景,我在2000年初发明了一些搜索专利,所以我一直很感兴趣。
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