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链游玩家:区块链游戏行业如何突破现有的束缚?

艾场fieldchain

我们反观链游行业,目前还没有游戏巨头插足这里,玩家的数量并不多。

链游玩家|出品

区块链行业发展至今,各种链游产品层出不穷。虽然如此,链游市场还是未能掀起一波热潮。在这里我们不禁要想,区块链游戏行业是否会迎来新一轮机遇呢?

在谈链游之前,我们先来看看传统游戏的详情。毕竟,如今的传统游戏体量之庞大,链游总活跃玩家加起来也只能望洋兴叹。

今天我们从《王者荣耀》来看,这个国内最火热的手游,拥有上亿的玩家。《王者荣耀》的火热肯定有其道理和依据,首先我们先来了解一下这款游戏。

图片来源:百科

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏。于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测。

根据Sensor Tower商店情报数据最新信息显示,国内手游里,《王者荣耀》的收入仅次于《和平精英》,位列第二。

图片来源:Sensor Tower

为何这个游戏能够火热至今呢?

成熟的商业运作

2015年正值MOBA类游戏大火的时候,当时的《英雄联盟》几乎大街小巷的人都在玩。但是,在移动端,MOBA类游戏还没有任何爆款出现。

《王者荣耀》便于操作,玩起来爽快,同时依托微信和QQ两大社交平台的流量,为其发展贡献了巨大的帮助。

我们反观链游行业,目前还没有游戏巨头插足这里,玩家的数量并不多。未来只有两种方式可以扩大玩家群体,第一就是内部发展,打造爆款。

内部发展

内部发展指的是,链游行业的公司,依据自身的实力开发出现象级链游,从而吸引外部玩家进去到链游这个小圈子里来。内部发展需要时间,并不是一蹴而就的。

内部发展需要很多时间来布局,链游行业整体的知名度远不如比特币、以太坊,用户数量也远远不及。通过一个爆款链游吸引外部的玩家固然很好,但是缺乏可持续性。

我们把黑天鹅里的极端斯坦现象加进去,也就是设想一下:一旦这个游戏热度下降或者因为其他原因导致玩家流失,那么外部玩家将不会再进入链游圈。

单一的内部发展是不可持续的,如果链游公司呈现出百花齐放的姿态,推出的链游产品都是非常吸引人的。那么可持续性有了,就不愁这个圈子没玩家了。

外部发展

外部发展指的是,各种游戏界的巨头涉足区块链行业。比如腾讯、网易、Steam、暴雪、拳头公司等,这些游戏界巨头本身就有着强大的用户群体,这是天然的优势。

任何一家巨头的进入,都能掀起链游行业的一场风暴。巨头之所以是巨头,在于他们研发的游戏具备更完善的可玩性以及良好的体验等等。

我们做个设想:假如腾讯进入这个圈子,依据微信、QQ等社交平台的流量,推出一个链游产品,根本就不用愁用户的事情。

但是这些巨头近几年是不会涉足区块链游戏,或者说不会涉足有token经济的区块链游戏。他们顶多会使用区块链技术,但是不会采用带有金融属性的经济模型。

因为政策风险,这些大公司虽然有些很早就开始研究区块链技术了,但是并不代表他们会发布代币。如果推出区块链游戏,这款游戏里也肯定不会加入token这个元素。

最后

不论是区块链行业的寻求内部发展,还是外部巨头的闯入,这个行业充满前景的性质无可置疑。值得一提的是,目前链游市场蛋糕较小,游戏巨头们应该不会把链游行业当做首要目标。

链游最起码还要经历3-5年的发展才会趋于成熟,那个时候,在链游行业发展的各种项目有可能会成长为新的行业巨头。毕竟,在区块链这个充满机遇的阶段,一切都有可能。

来源:艾场fieldchain


说明:比推所有文章只代表作者观点,不构成投资建议
原文链接:https://www.bitpush.news/articles/656931

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